That's actually true. But why not create creatures that symbolize a particular trait? Like a luck unit (not an elemental) or a morality unit that, for example, gives +4 to the morale of all friendly units but cannot attack. Similar to the messengers of the gods in WOG.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.