You can also create a new AdvMapStaticShared object, specify the creature's model as the model; in AnimSet, create a new one using the New button, and in the animations properties, right-click => add => name=idle00, anim — select the BasicSkelAnim of the desired animation of the same creature!
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________