Skip to content
User Avatar
#3872
Auto-translated
}{0TT@6bI4
They are needed to transfer certain values from the adventure map to any battle. You can't simply see a variable like test=1, initialized in the adventure map scripts, in battle, but if you set it using SetGameVar("test", 1), then GetGameVar("test") will return "1" in any battle (important: as a string; to make it a number, add zero). This allows you to pass the hero's level or some coefficient.
Thank you for the explanation.
What should I do about the bridge I mentioned in the message above?

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники