Auto-translated
Does anyone know the name of the function that regulates the creature growth in dwellings? My idea is this: if the condition is not met, then when a new week arrives in the daily function (the one called NEW_DAY_TRIGGER), the dwelling growth is equal to 0.
P.S. I've already found SetObjectDwellingCreatures. Strangely enough, it doesn't work on dwellings, only on cities. Is there a similar function that works on dwellings?
Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!
Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!
Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.