As for me, I remember that Heroes didn't really click for me at all. The gameplay mechanic of "if you don't do something in time, it'll be worse later" (spawning new enemies or something like that) became a real thorn in my side. I don't like being "rushed"...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).