The Arkhangel 0.5 program has a significant drawback: it incorrectly applies Vertex Colors, which causes the models in the game to appear overexposed and too bright. Is there a solution to this problem?
In 3Ds Max, for example, you can edit the vertex colors
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков