Skip to content

Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV

User Avatar
#325
Auto-translated
Manulli
The Arkhangel 0.5 program has a significant drawback: it incorrectly applies Vertex Colors, which causes the models in the game to appear overexposed and too bright. Is there a solution to this problem?

In 3Ds Max, for example, you can edit the vertex colors , or try using the Default material (I've noticed some darkening with it).
Attachments 1
1 file attached • Total size: 86.1 KB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков