Auto-translated
zahar0z, Hello.
Basically, here's the situation: if I create a "double strike" animation, without these attributes, the animation will only show one "blood splash" when hitting the enemy, and during the second strike, the character will just wave their hand. But when I add the attributes, it will be visible that the character is making two strikes.
For example, I made a simple animation for the peasants – take a look, it will be clearer: Atack-NoAtack.zip
Basically, here's the situation: if I create a "double strike" animation, without these attributes, the animation will only show one "blood splash" when hitting the enemy, and during the second strike, the character will just wave their hand. But when I add the attributes, it will be visible that the character is making two strikes.
For example, I made a simple animation for the peasants – take a look, it will be clearer: Atack-NoAtack.zip
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков