function artifact_objective()
while 1 do
if HasArtefact("Script name of the hero") then
SetObjectiveState("Script name of the quest", OBJECTIVE_COMPLETED);
break
end;
sleep(2)
end;
end;
startThread(artifact_objective)It's easier to write this in the script than to mess around with setting up quests in the editor.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________