Skip to content
User Avatar
#3267
Auto-translated
By the way, I forgot to mention: this highlighting should be in the Ground/UnderGroundAmbientLights list in the Map Properties Tree. In Runes, the line SetAmbientLight(GROUND, "NecromancyFog", true, 3) worked, so the issue must be with the point mentioned above.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________