Skip to content

Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV

User Avatar
#98
Auto-translated
zahar0z
Please ask your question more specifically. Are you referring to new static objects, or a new model for a static object?
In any case, the answer is simple.
You add a new model in the same way as a non-static model; in general terms, refer to the manual in the topic header, simply skip the sections that relate to animation.
As for a new object, study (using the editor, for example) how static objects are structured in the game, and copy this structure for your new object.
I couldn't even change the model of a knight's armor for a test visual, even though I followed all the instructions. I can attach screenshots showing that everything is done correctly.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!