Auto-translated
I want to make it so that the music in the town, when entering buildings/dwellings of creatures, is the same and doesn't get interrupted. Also, when leaving the town and re-entering, the music should continue playing from the same point where it stopped. Has anyone ever worked on similar modifications? Please advise on where to start.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...