Skip to content
User Avatar
#2547
Auto-translated
Godric's Hollow
I just need a task that, when triggered by touching a specific castle, executes and spawns another task. Ideally, but if that's difficult to implement, then just place a hero near the castle and create a task that triggers when the hero touches it.

Added 2 minutes later
And the task should be "OBDJECTIVE_KIND_HERO_MUST_SURVIVE" (the hero must survive).
Don't use standard objectives; they're clunky and don't work as intended. I create all quests using OBJECTIVE_KIND_MANUAL, which means the quest is fully scripted. I'll write a complete script tomorrow showing how it should be done.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!