<p><strong>King's Bounty</strong> (1990) — фэнтезийная стратегия с элементами ролевой игры; её придумал Джон Ван Канегем, автор <a class="wiki-link" href="/wiki/might-and-magic/mm1/might-and-magic-book-one-the-secret-of-the-inner-sanctum/" data-wiki-page-id="22123">Might and Magic</a>, а выпустила New World Computing<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span>. Герой с армией наёмных существ охотится на злодеев, чтобы вернуть украденный скипетр; эта схема легла в основу Heroes of Might and Magic<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</p>
<h2>Происхождение</h2>
<ul>
<li>Ван Канегем обсуждал с Джоном Олсеном из Task Force Games концепцию <em>Bounty Hunter</em>, которую придумал в основном Роберт Л. Сассоне; затем возникла идея соединить её с темами и механиками настольной игры <em>Titan</em> и выпустить и компьютерную, и настольную версию<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
<li>Настольную King's Bounty Task Force выпустила в 1991 году<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
<li>Идею карты сокровищ, которую собирают по кусочкам, позаимствовали из <em>Pirates!</em> Сида Мейера<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Версии</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Платформа</th><th>Выход</th><th>Примечания</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>MS-DOS, Apple II</td><td>1990</td><td>первые версии; на момент обзора CGW — $39,95</td></tr>
<tr><td>Commodore 64</td><td>1990</td><td></td></tr>
<tr><td>Amiga, Macintosh</td><td>1991</td><td>по некоторым данным, версия для Amiga вышла в 1990 году</td></tr>
<tr><td>Sega Genesis / Mega Drive</td><td>1991</td><td>под названием <em>King's Bounty: The Conqueror's Quest</em>, издатель Electronic Arts</td></tr>
<tr><td>PC-98, FM Towns</td><td>1994 (Япония)</td><td>PC-98: <em>King's Bounty: Nusumareta Chitsujo</em>, StarCraft</td></tr>
</tbody>
</table>
<p>Даты — по CRPG Addict и Digital Antiquarian; для версии Amiga источники расходятся<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/KingsBounty" data-cite-title="King's Bounty: The Conqueror's Quest — Sega Genesis manual (Electronic Arts)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/kings-bounty-pc98" data-cite-title="Internet Archive: King's Bounty: Nusumareta Chitsujo (PC-98, StarCraft, 1994)">[1]</span>.</p>
<h2>Мир</h2>
<p>Четырьмя континентами правит король Максимус, хранящий мир с помощью артефакта — Скипетра Порядка<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.cybersport.ru/games/articles/obrusevshii-rycar-kak-king-s-bounty-obrela-vtoruyu-zhizn-v-rossii" data-cite-title="Cybersport.ru: Обрусевший рыцарь — как King's Bounty обрела вторую жизнь в России (27 января 2021)">[1]</span>. Шайка злодеев во главе с драконом Арехом Драконье Дыхание (Arech Dragonbreath) украла и закопала скипетр, а карту тайника разделила на 25 частей: 17 он доверил приспешникам, а 8 спрятал вместе с «артефактами силы»<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span>. Континенты — Континентия, Форестрия, Архипелия и Сахария — открываются по очереди: карту следующего находят на предыдущем; каждый размером 64 на 64 клетки<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span>.</p>
<h2>Игровой процесс</h2>
<ul>
<li>Четыре класса — рыцарь, паладин, варвар и волшебница<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.cybersport.ru/games/articles/obrusevshii-rycar-kak-king-s-bounty-obrela-vtoruyu-zhizn-v-rossii" data-cite-title="Cybersport.ru: Обрусевший рыцарь — как King's Bounty обрела вторую жизнь в России (27 января 2021)">[1]</span>. Они различаются скоростью развития, максимальным числом заклинаний, которые может знать герой, силой магии и еженедельным жалованьем<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span>.</li>
<li>Герой берёт контракт на одного из 17 злодеев; успешная осада его замка приносит пленника и кусок карты<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span>.</li>
<li>В армии пять отрядов, каждый — из существ одного вида<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span>. Атакованный впервые за бой отряд наносит ответный удар<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span>. Существа перечислены на странице <a class="wiki-link" href="/wiki/kings-bounty/kings-bounty-1990/kings-bounty-1990-существа/" data-wiki-page-id="22013">King's Bounty (1990) — существа</a>.</li>
<li>14 заклинаний — 7 боевых и 7 для карты приключений; в каждом городе продаётся своё<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span>.</li>
<li>Игра идёт наперегонки с календарём: от 200 до 1000 дней в зависимости от сложности<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>. День — 40 ходов по обычной местности, неделя — пять дней<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://crpgaddict.blogspot.com/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html" data-cite-title="The CRPG Addict: Game 149 — King's Bounty (1990) (June 2014)">[1]</span>.</li>
<li>Монстры, сокровища, контракты и сам Скипетр в каждой новой игре расставляются случайно<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Оценки</h2>
<ul>
<li>Алан Эмрих в Computer Gaming World писал, что от однообразия игру спасают жёсткий лимит времени, напряжённые бои и растущая мания величия героя<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_76" data-cite-title="Computer Gaming World #76 (November 1990): A Feast for Some — New World's King's Bounty (Alan Emrich)">[1]</span>.</li>
<li>По оценке Digital Antiquarian, игра имела умеренный коммерческий успех, но не более того<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Наследие</h2>
<ul>
<li>Позже Ван Канегем решил, что King's Bounty, возможно, немного опередила своё время, и попробовал снова — так появилась Heroes of Might and Magic (1995)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>. В первой Heroes of Might and Magic обелиски, открывающие карту к Великому артефакту, — наследие скипетра из King's Bounty<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2021/12/heroes-of-might-and-magic/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: Heroes of Might and Magic (24 December 2021)">[1]</span>.</li>
<li>В 1992–1993 годах харьковский программист Сергей Прокофьев сделал неофициальную <em>King's Bounty 2</em> для DOS<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archive.org/details/msdos_Kings_Bounty_2_1993" data-cite-title="Internet Archive: King's Bounty 2 (unofficial, Sergei Prokofiev, 1992–1993)">[1]</span>.</li>
<li>В 2007 году название вернулось в игре Katauri Interactive King's Bounty. Легенда о рыцаре — см. обзор серии.</li>
</ul>