Heroes 5: Reborn («Герои 5 на Unreal Engine») — фанатский некоммерческий проект по созданию ремастера Героев Меча и Магии 5 на движке Unreal Engine 5[1][1]. Это будет не отдельная новая игра: команда собирается распространять его как глобальный мод или патч к оригиналу, поэтому понадобится сама Heroes V[1]. О разработке рассказывают публично с октября 2024 года[1]; по состоянию на обновление июля 2026 года первая тестовая версия ещё готовилась, дата выхода не объявлена[1][1].
Цели
• Основная цель — улучшить PvP-геймплей и техническое состояние игры; визуал планируется постепенно улучшать уже после того, как будет готов геймплей[1].
• В планах — режим арены, где игроки собирают билд и сразу идут в бой без глобальной карты, новая, более разнообразная генерация карт и свой сервер для сетевой игры с рейтингом, не требующий стороннего софта вроде Radmin[1].
• Проект не является open-source и не задуман как база для модов[1].
Разработка
Дата
Событие
16 июля 2024
создан Telegram-канал; 23 августа 2024 года он переименован в «Heroes 5: Reborn»[1]
6 октября 2024
первое публичное видео: «мы переписываем Героев Меча и Магии 5 на Unreal Engine»[1]
31 октября 2024
базовая поддержка карт из оригинальной игры[1]
9 ноября 2024
команда обращается на форум модостроения HeroesWorld с вопросом об экспорте моделей и анимаций[1]
11 декабря 2024
прототип игры на глобальной карте[1]
16 марта 2025
отчёт о разработке № 1[1]
12 августа 2025
переход на Unreal Engine 5.5[1]
5 октября 2025
отчёт спустя год разработки[1]
6 декабря 2025
начало работы над фракцией Инферно[1]
6 февраля 2026
прототип генератора случайных карт[1]
28 марта 2026
отчёт о разработке № 3: полностью работает фракция Орден Порядка[1][1]
15 мая 2026
колесо умений встроено в игру[1]
13 июля 2026
добавлен почти весь контент первой тестовой версии; начата работа над Некрополисом и Лесным союзом[1]
• К обновлению 13 июля 2026 года были готовы умения всех существ Ордена Порядка и Инферно, а первая тестовая версия должна включить четыре фракции и большую часть магии, артефактов, умений и навыков[1].
• Для переноса моделей игры в Unreal команда использовала Archangel и 3ds Max 2008 с плагинами для SMD и GR2 и обсуждала процесс на форуме HeroesWorld[1]. В августе 2025 года, рассказывая об исправлении многих проблем с моделями и анимациями и о механизме быстрого добавления анимированных моделей в Unreal Engine, команда поблагодарила участника форума HeroesWorld vova2112[1][1].
Финансирование и каналы
Новости команда публикует в Telegram и на YouTube, есть сервер Discord[1][1]. Пожертвования собираются на Boosty; одна из целей сбора — оплата работы фрилансеров по VFX для эффектов заклинаний[1][1].
В прессе
За проектом следят российские игровые сайты: iXBT.games писал о нём в августе и октябре 2025 года и в марте и июле 2026-го[1][1][1][1], Shazoo рассказал о третьем отчёте о разработке в марте 2026 года[1].
См. также
• Heroes 5.5 — мод сообщества для оригинальной игры
• Тема команды Reborn на форуме HeroesWorld