Might and Magic II: Gates to Another World («Меч и Магия II: Врата в иной мир», 1988) продолжает первую игру: её герои проходят через врата в мир CRON, который Страж-отступник Шелтем хочет сбросить на его солнце[1][1]. Игра вышла более чем на десятке компьютеров и приставок[1][1].
Создание
• Игру придумал Джон Ван Канегем — уже со студией в Ван-Найсе и штатными художниками; она вышла в декабре 1988 года[1][1].
• В 1989 году New World Computing перешла от Activision к Brøderbund — незадолго до проблем Activision[1].
• Ван Канегем особенно гордится её «первыми» находками, прежде всего автокартой[1].
Выпуски
Платформа
Выход
Издатель
Apple II
декабрь 1988
New World Computing
PC-88, PC-98, FM-7, X1, X68000, MSX
1988–1989
StarCraft (Япония)
MS-DOS
1989
New World Computing / Brøderbund
Commodore 64
1989
New World Computing
Amiga, Macintosh
1990
New World Computing
Sega Genesis / Mega Drive
1991
Electronic Arts
Super Famicom
22 января 1993 (Япония)
G-Amusements
Super NES
1993 (только Европа)
Elite Systems
По данным Википедии и Sega Retro[1][1]. Японские компьютерные версии разрабатывались параллельно и заметно отличаются — вплоть до концовки[1][1]; версия для Super NES вышла только в Европе[1].
Мир
CRON — «Central Research Observational Nacelle» — в опасности из-за Шелтема; партия проходит его земли, четыре плана стихий и девять веков времени, чтобы помочь Кораку, а для финала нужно попасть на космический корабль и разгадать шифр на время[1][1].
Игровой процесс
• Шесть созданных героев и до двух наёмников, чья плата растёт с уровнем[1][1]; героев первой игры можно перенести[1].
• Восемь классов: шесть из первой игры плюс ниндзя и варвар, у каждого — классовое задание[1][1].
• Новые вторичные навыки, не больше двух у героя: альпинист, полиглот, картограф (он и включает автокарту), карманник и другие[1][1].
• 96 заклинаний — по 48 у клириков и чародеев — в девяти уровнях[1].
• Время важно: герои стареют и после 75 лет могут умереть от старости, а омолаживающая магия рискованна[1][1].
Отзывы
• Скорпия из Computer Gaming World раскритиковала ошибки и уклон в сторону «рубилова»[1]; позже Ван Канегем связал это с головоломкой на время в финале[1].
• Dragon поставил 4 из 5, а версии для Genesis — 5 из 5[1][1].
• Средняя оценка версии для Genesis — 73% по 20 рецензиям, в том числе 81 от российского журнала «Tricks 16 bit»[1].
• CRPG Addict поставил 58 из 100: похожа на первую часть, но с лучшей графикой, хорошим сюжетом и игровым процессом[1].
Переиздания
Входит в Might and Magic Sixpack (1998) и в 6-pack Limited Edition на GOG[1]. Официально по-русски игра не выходила[1][1].
Интересные факты
После рецензии Скорпии Ван Канегем назвал в её честь монстра в Might and Magic III[1].
Подробнее об игре: классы, навыки, заклинания и монстры.