<p><b>Heroes
<p><strong>Heroes
of Might and Magic III: In the Wake of Gods</b>
Gods</strong>
( также
WoG, «Герои
<b>Heroes
3.5», «Герои
3 ,
5</b>
1/2:
, сокращённо
<b>WoG</b>
Во
; рус. <b>«Во
имя
Имя
богов»</b>
Богов»
) — неофициальное любительское
дополнение к <a href="/wiki/heroes-3/герои-меча-и-магии-3/">Heroes of Might and Magic III</a>: The Shadow of Death; работает и с изданием Complete<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091313/http://wog.celestialheavens.com/" data-cite-title="Official In the Wake of
пошагово-стратегической
Gods web site (archived 2015)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III" data-cite-title="Wikipedia: Heroes of Might and Magic III">[1]</span>. Оно бесплатное и некоммерческое и не ставится на «Возрождение Эрафии» и Armageddon's Blade<span class="wiki-cite"
компьютерной
data-cite-url="https://swordmaster.org/2010/01/20/page,1,4,geroi-mecha-i-magii-352-i-358f-wog-vo-imya-bogov.html"
игре
data-cite-title="SwordMaster:
<b>Герои
Герои
Меча и Магии 3.52 и 3.58f
III</b>
WOG
,
разработанной
— Во Имя Богов (20 января 2010)">[1]</span>. Официальный сайт называл его «прежде всего» гибким
<b>New
инструментом
World
для
Computing</b>
картостроителей
и игроков<span class="wiki-cite"
выпущенной
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091313/http://wog.celestialheavens.com/" data-cite-title="Official In the Wake of Gods web
компанией
site (archived
<b>The
2015)">[1]</span>. Последний
3DO
полный
Company</b>
выпуск, 3.58f, вышел
в ноябре 2004 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods:
1999
news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span>; его обновлённым продолжением считается платформа <a href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://heroes3wog.net/homm-3-era-project/" data-cite-title="Heroes 3.5 WoG Portal: ERA
году
Project">[1]</span>
.</p>
<p>Первоначально
<h2>История</h2>
проект <i>Во Имя Богов</i>, которым единолично занимался Вячеслав Сальников, всего лишь объединял изменения, внесённые в <b>Heroes III</b> официальными дополнениями <b>Клинок Армагеддона</b> и <b>Дыхание Смерти</b>. Впоследствии <i>Во Имя Богов</i> стал разрабатываться международной группой поклонников <b>Heroes III</b>, известной как WoG Team. Позже она была преобразована в команду CoreWoG. Как дополнение, <b>Герои Меча и Магии III: Во Имя Богов</b> не только вносит в оригинальную игру новые артефакты и существа, но и кардинально меняет игровой процесс при помощи скриптового движка Event Related Model (ERM).</p>
<h3>История
<ul>
разработки</h3>
<p>В
<li>Проект основал и возглавил Вячеслав (Слава) Сальников, известный
2001
как
году
ZVS, —
русский
российский
игрок <b>Герои
в
Меча
Heroes
III
и Магии
автор скриптового языка дополнения<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/slava.shtml.html" data-cite-title="In the
III</b>
Wake
Вячеслав
of
Сальников
Gods:
занимался
interview
созданием
with
пользовательской
Slava
кампании
Salnikov (StrategyPlanet, 2001, archived)">[1]</span><span
и
class="wiki-cite"
оказался
data-cite-url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods"
разочарован
data-cite-title="Википедия:
отсутствием
Heroes
возможности
of
копировать
Might
информацию
and
между
Magic
картами
III:
в
In
редакторе
the
. Это
побудило
Wake
его
of
создать
Gods">[1]</span><span
собственную
class="wiki-cite"
утилиту
data-cite-url="https://web
,
.
сторонние
archive.org/web/20150604091223/http://heroes.ag.ru/news/december2004/"
игроки
data-cite-title="AG.ru
проявили
«Герои»:
интерес
новости
, и
декабрь
так
2004
собралась
—
команда
WoG
WoG
3.59">[1]</span>
. Поначалу
Работа началась в феврале 2001 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/slava.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of
она
Gods:
состояла
interview
из
with
русских
Slava
игроков
Salnikov (StrategyPlanet, 2001
, но
archived)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://heroes3wog.net/heroes-3-5-in-the-wake-of-gods/" data-cite-title="Heroes 3.5 WoG Portal:
к
Heroes
весне
3.5:
2002
In
года
the
проект
Wake
стал
of
интернациональным
Gods">[1]</span>
. </p>
</li>
<p>Первая
<li>Среди разработчиков в
играбельная
2001
версия
году
была
был
выпущена
Алексей
20
Пищулин<span
ноября
class="wiki-cite"
2001
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604090922/http://heroes.ag.ru/news/november2001/"
года
data-cite-title="AG.ru
на
«Герои»:
английском
новости, ноябрь
языке
2001">[1]</span>
. 27
К
августа
весне
2004
2002
года появилась
к
версия
проекту
3
подключились
.58
с
игроки
наиболее
со
радикальными
всего
нововведениями
мира<span
. Более
законченная
class="wiki-cite"
версия
data-cite-url="https://ru
.
3
wikipedia
. 58f
org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods"
вышла
data-cite-title="Википедия:
17
Heroes
ноября
of
2004
Might
года
and
. К
концу
Magic
2004
III:
года
In
команда
the
приступила
Wake
к
of
разработке
Gods">[1]</span>, и
версии
команда
3.59
, однако
называвшая
дальнейшая
себя
судьба
WoG
дополнения
Team
оставалась
или
под
HMM3.5
вопросом
Team, стала
более
международной<span
пяти
class="wiki-cite"
лет
data-cite-url="https://web
.
.
19
archive.org/web/20150604091313/http://wog.celestialheavens.com/"
декабря
data-cite-title="Official
2013
In
года
the
команда
Wake
CoreWoG
of
объявила
Gods
о
web
продолжении
site (archived
разработки
2015)">[1]</span><span
и
class="wiki-cite"
выпустила
data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/index.shtml.html"
альфа-версию
data-cite-title="In
3
the
.59; исходный
код
Wake
<i>Во
of
Имя
Gods:
Богов</i>
main
стал
page
(
открытым
StrategyPlanet, archived)">[1]</span>
. </p>
</li>
<h3>Нововведения
<li>Первая версия вышла 20 ноября 2001 года, только на английском; русскую обещали
в декабре<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604090922/http://heroes.ag.ru/news/november2001/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, ноябрь 2001">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official
игровом
WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span>. Русское издание называлось «Герои 3 1/2: Во Имя Богов»<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.igromania.ru/article/995/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_%27Heroes_of_Might_and_Magic_3_1_2_In_the_Wake_of_Gods%27.html" data-cite-title="Игромания: руководство и прохождение по Heroes of Might and Magic 3 1/2: In the Wake of
процессе</h3>
Gods">[1]</span>.</li>
<p>В
<li>Командиры
качестве
появились
одной
в
из
3.57 (октябрь
новинок
2002), опыт
игроку
отрядов
дана
—
возможность
в
оставлять
3.58 (август
часть
2004), полный
армии
пакет
или
3.58f
артефакт
—
своего
в
героя
ноябре
на
2004
свободной
года<span
клетке
class="wiki-cite"
карты
data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html"
приключений
data-cite-title="In
. Армия, оставленная
на
the
карте
Wake
, будет
пускаться
of
в
Gods:
бегство
news (official
при
WoG
контакте
site
с
at
героями
StrategyPlanet
,
игрока
2001–2004
, но
archived)">[1]</span><span
станет
class="wiki-cite"
проявлять
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091014/http://heroes.ag.ru/news/august2004/"
агрессию
data-cite-title="AG.ru
к
«Герои»:
его
новости, август
противникам
2004
. Изменены
свойства
—
некоторых
WoG
героев:
3.58">[1]</span><span
Нагаш
class="wiki-cite"
из
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091109/http://heroes.ag.ru/news/november2004/"
Некрополиса
data-cite-title="AG.ru
получил
«Герои»:
специальность
новости
«Вуаль Тьмы»
, закрывающую
ноябрь
область
2004
вокруг
—
себя
полный
неразведанной
WoG
территорией
3
;
.
Джеддит
58f">[1]</span>
(Подземелье) получил специальность «Строитель», позволяющую перестраивать разрушенные города в любой тип
. </p>
</li>
<p>Стрелковые
<li>К
башни
декабрю
при
2004
осаде
года
города
началась
получили
работа
возможность
над
зарабатывать
3.59, был
опыт
утверждён
, сказывающийся
на
новый
их
город
уроне
—
. Если
игрок
Бастион<span
держит
class="wiki-cite"
замок
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091223/http://heroes.ag.ru/news/december2004/"
в
data-cite-title="AG.ru
течение
«Герои»:
недели
новости
, башни
декабрь 2004 — WoG 3.59">[1]</span>. Официальный
увеличивают
сайт
урон
и
пропорционально
позже
количеству
надеялся
недель
закончить
. Если
город
3.59
успешно
«в
отражает
2008
атаку
году»<span
, это
считается
class="wiki-cite"
за
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091313/http://wog.celestialheavens.com/"
одну
data-cite-title="Official
неделю
In
опыта
the
. При
захвате
Wake
города
of
весь
Gods
опыт
web
башен
site (archived
теряется
2015)">[1]</span>
. </p>
</li>
<h3>Разрушение
<li>В декабре 2013 года команда, реорганизованная в CoreWoG, выпустила альфа-версию 3.59 и открыла исходный код<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods" data-cite-title="Википедия: Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://stopgame.ru/game/heroes_of_might_and_magic_iii_in_the_wake_of_gods" data-cite-title="StopGame: Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods">[1]</span>. Репозиторий GrayFace описывает её как платформу для модов, которая ставится поверх чистого WoG 3.58 и не читает сохранения 3.58<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://github.com/GrayFace/wog" data-cite-title="GitHub: GrayFace/wog — In the Wake of Gods 3.59 alpha">[1]</span>; Linux.org.ru перечислил скрипты на Lua с полной поддержкой ERM
и предупредил о множестве
перестройка
ошибок<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.linux.org.ru/news/opensource/9956069" data-cite-title="Linux.org.ru: исходники Wake of Gods 3.59 alpha (20
городов</h3>
декабря 2013)">[1]</span>.</li>
<p>В
</ul>
<i>Во Имя Богов</i> появилась возможность разрушать города и возводить на их месте новые, в том числе иного типа. Для полного разрушения герой должен поочерёдно уничтожить все построенные здания. Каждое разрушение забирает часть очков хода и требует золота. Последним разрушаемым зданием остаётся Управа; после её уничтожения в пустом городе появляется строение Кузница с призраками. Спустя шесть игровых дней город снова становится доступным. Перестройка возможна либо в тот тип города, которым он был до разрушения, либо в тип, относящийся к классу посетившего героя. Героям со специальностью «Builder» доступна перестройка в любой тип города.</p>
<h3>Существа</h3>
<h2>Версии</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Версия</th><th>Дата</th><th>Что принесла</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>3.5</td><td>20 ноября 2001</td><td>первый выпуск, на английском<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604090922/http://heroes.ag.ru/news/november2001/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, ноябрь 2001">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.51–3.55</td><td>ноябрь 2001 – февраль 2002</td><td>патчи<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.56</td><td>22 марта 2002</td><td>ресурс мифрил, новые объекты карты<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/feat.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: features of version 3.56 (StrategyPlanet, 2002, archived)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.57</td><td>8 октября 2002</td><td>командиры<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.58</td><td>26 августа 2004</td><td>опыт отрядов, пять новых существ<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091014/http://heroes.ag.ru/news/august2004/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, август 2004 — WoG 3.58">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.58f</td><td>патч 2 ноября 2004; полный пакет 16–17 ноября 2004</td><td>окончательная версия 3.58<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091109/http://heroes.ag.ru/news/november2004/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, ноябрь 2004 — полный WoG 3.58f">[1]</span></td></tr>
<tr><td>3.59 alpha</td><td>декабрь 2013</td><td>открыт исходный код; скрипты на Lua<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods" data-cite-title="Википедия: Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.linux.org.ru/news/opensource/9956069" data-cite-title="Linux.org.ru: исходники Wake of Gods 3.59 alpha (20 декабря 2013)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://github.com/GrayFace/wog" data-cite-title="GitHub: GrayFace/wog — In the Wake of Gods 3.59 alpha">[1]</span></td></tr>
</tbody>
</table>
<h2>Возможности</h2>
<ul>
<li><strong>ERM</strong> (Event Related Model) — скриптовый язык, позволяющий менять поведение любого объекта на карте<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/wog.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: What's the WoG (StrategyPlanet, archived)">[1]</span>. AG.ru при выходе выделял именно его: события миссии могут зависеть от действий игрока<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604090922/http://heroes.ag.ru/news/november2001/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, ноябрь 2001">[1]</span>.</li>
<li>Города можно разрушать, отстраивать заново и превращать в город другого типа; старые герои получили новые специальности; лишние войска можно оставить охранять карту<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604090922/http://heroes.ag.ru/news/november2001/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, ноябрь 2001">[1]</span>.</li>
<li>Существа восьмого уровня и «представители богов», дающие герою прибавку к первичным навыкам<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III" data-cite-title="Wikipedia: Heroes of Might and Magic III">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods" data-cite-title="Википедия: Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods">[1]</span>.</li>
<li>Командиры (3.57): у каждого героя может быть личный командир, который сражается, набирает опыт и растёт в уровнях<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/news.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: news (official WoG site at StrategyPlanet, 2001–2004, archived)">[1]</span>.</li>
<li>Опыт отрядов (3.58): существа набирают опыт и получают новые способности, до десяти рангов; в 3.58 также добавлены Sorceress, Sylvan Centaur, Hell Steed, Werewolf и Dracolich<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150604091014/http://heroes.ag.ru/news/august2004/" data-cite-title="AG.ru «Герои»: новости, август 2004 — WoG 3.58">[1]</span>.</li>
<li>Новый ресурс — мифрил — и новые объекты карты: пещеры, сундуки, рынки (3.56)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/feat.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: features of version 3.56 (StrategyPlanet, 2002, archived)">[1]</span>; картостроители могут задавать свои портреты героев, диалоги и картинки<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gamespy-archives.quaddicted.com/sites/www.strategyplanet.com/homm/wog/wog.shtml.html" data-cite-title="In the Wake of Gods: What's the WoG (StrategyPlanet, archived)">[1]</span>.</li>
<li>Опции WoG — страницы настроек, включающие и выключающие отдельные правила, — сохранились и в ERA<span class="wiki-cite" data-cite-url="http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=46391" data-cite-title="Heroes Community: ERA III (Berserker, June 2020)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Отзывы</h2>
<p>«Игромания» сочла дополнение лучше официальных<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III" data-cite-title="Wikipedia: Heroes of Might and Magic III">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.igromania.ru/article/995/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_%27Heroes_of_Might_and_Magic_3_1_2_In_the_Wake_of_Gods%27.html" data-cite-title="Игромания: руководство и прохождение по Heroes of Might and Magic 3 1/2: In the Wake of Gods">[1]</span>; журнал «Лучшие компьютерные игры» вручил ему награду «Корона»<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_In_the_Wake_of_Gods" data-cite-title="Википедия: Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods">[1]</span>, а польский CD-Action в 2007 году поставил 9 из 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://pl.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_3%C2%BD:_In_the_Wake_of_Gods" data-cite-title="Wikipedia (pl): Heroes of Might and Magic 3½: In the Wake of Gods">[1]</span>.</p>
<h2>Сегодня</h2>
<ul>
<li><b>Существа
<li>HD
8-го
Mod
уровня
поддерживает
.</b>
Каждый
WoG
из
3.58
9
и
городов
ERA
получил
лишь
своего
частично<span
«полубога»
class="wiki-cite"
—
data-cite-url="https://sites.google.com/site/heroes3hd/eng/description"
существо
data-cite-title="HoMM3
8-го
HD:
уровня, представляющее
второе
description">[1]</span>
улучшение существ 7-го уровня. По сравнению с ними, эти существа имеют увеличенное в два раза здоровье, увеличенную атаку, защиту и скорость, а также усиленные способности
.</li>
<li><b>Эмиссары
<li>Портал Heroes 3
. </b>
5
8
WoG
видов
называет
посланников
3.58f
богов
серьёзно
, которых
можно
устаревшей
найти
и
лишь
советует
в
ставить
особых
<a
зданиях
href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a><span
с
class="wiki-cite"
усиленной
data-cite-url="https://heroes3wog.net/in-the-wake-of-gods-v3-58f-download/"
охраной
data-cite-title="Heroes
. Каждый
эмиссар
3.5
дарует
WoG
герою
Portal:
дополнительные
Wake
очки
of
к
Gods
основным
v3.58f
параметрам
download">[1]</span><span
каждую
class="wiki-cite"
неделю
data-cite-url="https://heroes3wog
.
.
Сами
net/heroes-3-5-in-the-wake-of-gods/"
эмиссары
data-cite-title="Heroes
не
3.5
участвуют
WoG
в
Portal:
битве
Heroes
. Один
герой
3.5:
может
In
иметь
the
лишь
Wake
одного
of
эмиссара
Gods">[1]</span>
.</li>
<li><b>Нейтральные
<li>Часть WoG перенесена в <a href="/wiki/heroes-3/vcmi/">VCMI</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://vcmi.eu/faq/" data-cite-title="VCMI: FAQ">[1]</span><span
существа
class="wiki-cite" data-cite-url="https://github
. </b>
com/vcmi-mods/wake-of-gods" data-cite-title="GitHub: vcmi-mods/wake-of-gods (VCMI port of
Добавлено
In
12
the
новых
Wake
нейтральных
of
существ
Gods)">[1]</span>
, включая
а браузерная версия VCMI получила поддержку WoG<span
заимствованного
class="wiki-cite" data-cite-url="https://3dnews.ru/1118545/brauzernih-geroev-mecha-i-magii-iii-prokachali-do-versii-35-poyavilas-poddergka-dopolneniya-vo-imya-bogov"
из
data-cite-title="3DNews:
<b>Heroes
браузерных
II</b>
«Героев
призрака
меча
со
и
способностью
магии
превращения
III»
убитых
прокачали
в
до
себе
версии
подобных
3.5">[1]</span>
.</li>
</ul>
<p>Армиям существ дана возможность получать собственный опыт, продвигаясь по рангу от 0 до 10. Опытные существа получают бонусы к параметрам и новые способности. Все бонусы используются только в бою.</p>
<h3>Командиры и артефакты</h3>
<p>Начиная с версии 3.57 в игре появились командиры — цель их введения возместить невозможность участия героя в битве. Каждая раса имеет собственного командира. Командиры обладают расовыми, первичными и вторичными навыками, умеют колдовать и носить несколько артефактов. Добавлено 8 новых артефактов, реализованных на скриптовом языке ERM, и 10 артефактов для командиров.</p>
<h3>Скриптовый язык ERM</h3>
<p>Техническую основу составляет скриптовый движок Event Related Model (ERM). С его помощью можно менять свойства существ, объектов, артефактов и игры в целом. Множество скриптов по умолчанию встроено в игру; их можно активировать в WoG-меню. Включено множество пустых объектов, которые можно программировать с помощью ERM при создании карт, вводя совершенно новые возможности.</p>
<h3>Город Бастион</h3>
<p>В конце 2005 года специально для версии 3.59 команда New Town Group занялась созданием нового типа города — Бастиона, вдохновлённого древнеегипетской цивилизацией. В армию были утверждены скарабеи, надсмотрщики, пустынные странники на верблюдах, жрицы Сехмет, аматы, боевые слоны и воплощения Анубиса. Родная земля — песок. Герои подразделялись на номархов (герои меча) и жрецов (герои магии). Вместе с многолетней задержкой выпуска 3.59 работа над Бастионом перешла к команде польской модификации VCMI, и 9 декабря 2014 вышла первая играбельная версия Бастиона для VCMI.</p>
<h3>Отзывы</h3>
<p>Журнал «Игромания» отметил, что <i>Во Имя Богов</i> «оставляет далеко позади» последние официальные дополнения 3DO. Журнал «Лучшие компьютерные игры» присудил дополнению высшую награду «Корона». Журнал «Страна игр» поставил 7,7 баллов из 10, назвав лучшим продолжением <b>Heroes III</b> и «одним из самых удачных фанатских проектов последних лет».</p>
<p><i>По материалам свободной энциклопедии «Википедия» ( ru.wikipedia.org )</i></p>