<p><b>Герои
<p><strong>Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia</strong> («Герои
Меча и Магии III: Возрождение Эрафии», 1999) — пошаговая стратегия, третья часть серии Heroes of Might and Magic. Её разработала студия New World Computing, в то время подразделение The 3DO Company, а издала 3DO<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and
Эрафии</b>
Magic III ships for Macintosh
( сокращённо
press release, 21 December 1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15
<b>Heroes
Years Later (David
III</b>
Mullich
, <b>HoMM
28 February 2014)">[1]</span>. Версия для Windows вышла в Северной Америке 28 февраля 1999 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III
III</b>)
— Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ubisoft.com/en-us/games/heroes-of-might-and-magic-iii/editions/complete" data-cite-title="Ubisoft Store: Heroes of Might
компьютерная
and Magic
игра
III
Complete">[1]</span>;
в декабре 1999 года появилась
жанре
версия для Macintosh<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and Magic III
пошаговой
ships
стратегии
for
с
Macintosh (press release, 21
элементами
December
RPG
1999)">[1]</span>
, третья
а Loki выпустила порт для Linux<span class="wiki-cite"
часть
data-cite-url="https://www.lokigames.twolife.be/press/19991103.php"
в
data-cite-title="Loki
серии
Entertainment
<b>Герои
Software:
Меча
Heroes
и
coming
Магии</b>
to
. Игра
была
Linux (press
разработана
release, 3
компанией
November
<b>New
1999)">[1]</span>, затем
World
два
Computing</b>
дополнения
и серия эпизодов Heroes
выпущена
Chronicles<span
компанией
class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html"
<b>The
data-cite-title="3DO:
3DO Expands Heroes of Might and Magic
Company</b>
III — Armageddon's Blade (press
3
release, 29
марта
September
1999 )">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010613000124/http://www.3do.com/investors/pr_111400.html" data-cite-title="3DO: Next two episodes of Heroes Chronicles ship (press
года
release, 14 November 2000)">[1]</span>
. Локализатором
Ubisoft, купившая марку Might and Magic
<b>Герои
в
Меча
2003
и
году<span
Магии
class="wiki-cite"
III</b>
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq"
в
data-cite-title="Horn
России
of
является
the
компания
Abyss:
«Бука»
FAQ (h3hota.com)">[1]</span>
, которая
в 2015 году
выпустила русскую
HD Edition<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11
версию
December
игры
2014)">[1]</span>. В России
17
игру
марта
издала
1999
«Бука»<span
года
class="wiki-cite"
под
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/"
названием
data-cite-title="torick.ru:
<b>«Герои
Приключения
меча
третьих
и
«Героев»
магии
в
III:
России (20
Возрождение
марта
Эрафии»</b>
2019)">[1]</span>
.</p>
<p>Как
<p>Спустя четверть
и
века
в предыдущих
игру
играх
по-прежнему
серии
играют
, игровой
процесс
и
<b>Heroes
делают
III</b>
к
происходит
в
ней
фэнтези-мире
моды
, где игрок управляет основными персонажами — героями
. В стратегической
этой
составляющей
вики
игры
есть
герои
разделы
возглавляют
о
отряды
дополнении
воинов
<a
и
href="/wiki/heroes-3/armageddons-blade/">Armageddon's
путешествуют по
игровому
Blade</a>
миру
, исследуя
о
его
любительских
и
дополнениях
захватывая
<a
всевозможные
href="/wiki/heroes-3/horn-of-the-abyss/">Horn
объекты
of
. Тактическая
часть
the
игры
Abyss</a>, <a
заключается
href="/wiki/heroes-3/in-the-wake-of-gods/">In
в
the
сражениях
Wake
героев
of
с
Gods</a>, <a
вражескими
href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a>
войсками на отдельном экране. Основным
изменением по сравнению с <b>Герои Меча
и Магии
<a
II</b>
href="/wiki/heroes-3/the-succession-wars/">The
стала
Succession
графика
Wars</a>
, которая
об
была
открытом
полностью
движке
перерисована
<a
. В
<b>Heroes
href="/wiki/heroes-3/vcmi/">VCMI</a>
III</b>
и
были
о
впервые
<a
введены
href="/wiki/heroes-3/heroes3-remake/">ремейке
подземный
уровень
Heroes
и
артефакт
III</a>
Грааль
. Режимы
Где
игры
купить
позволяют
актуальные
в
издания
одиночку
сражаться
—
с компьютерным противником
на отдельных
странице
картах
<a
и
href="/wiki/heroes-3/где-купить-heroes-of-might-and-magic-iii-герои-меча-и-магии-3/">Где
в
купить
виде
Heroes
прохождения
of
игровых
кампаний
Might
, или
же
and
против
Magic
других
III</a>
людей в многопользовательской игре, включая режим hotseat
.</p>
<p>Подзаголовок
<h2>Разработка</h2>
<i>Возрождение Эрафии</i> относится к первой, оригинальной версии <b>Heroes III</b>. В 1999 и 2000 годах вышли два официальных дополнения к игре — <b>Герои Меча и Магии III: Клинок Армагеддона</b> и <b>Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти</b>, которые вносят множество нововведений в игровой процесс, новые сюжетные кампании и карты. Также компанией 3DO была выпущена серия <b>Heroes Chronicles</b>, представляющая собой отдельные дополнительные кампании к <b>Heroes III</b>.</p>
<p><b>Heroes
<ul>
III</b> остаётся самой популярной игрой в серии и одной из самых популярных пошаговых стратегий. <i>Возрождение Эрафии</i> стала единственной версией <b>Heroes III</b>, выпущенной для трёх платформ — Microsoft Windows, Apple Macintosh и Linux. Последняя была разработана компанией Loki Entertainment Software, занимавшейся портированием игр на систему Linux. 29 января 2015 года компания <b>Ubisoft</b> выпустила HD-версию <b>Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии</b> с улучшенной графикой и поддержкой платформ iOS и Android, но отсутствием обоих дополнений к оригинальной игре.</p>
<h3>Города
<li>Производство началось в сентябре 1997 года, когда наняли руководителя разработки Дэвида Маллича (David Mullich) и ведущего дизайнера Грегори Фултона (Gregory Fulton)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>. 3DO незадолго до этого купила New World
Computing,
и её президент Трип Хокинс лично проводил собеседование
расы</h3>
с Малличем<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
<p>Города
<li>Фултон числился соавтором дизайна вместе с
являются
главой
основой
студии
экономики
Джоном
и
Ван
военной
Канегемом, за
мощи
которым
игрока
оставалось
. Существа
в
право
<b>Heroes
вето; характеристики
III</b>
существ
разделяются
они
по
вдвоём
расам
сводили
(
фракциям)
в электронных таблицах. Heroes III стала
зависимости
первой
от
игрой, которую
их
Фултон
принадлежности
довёл
к
до
тому
выпуска<span
или
class="wiki-cite"
иному
data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/"
городу
data-cite-title="The
. В
оригинальной
Digital
версии
Antiquarian:
присутствовало
The
8
Year
городов
of
, разделяющихся
на
Peak
три
Might
мировоззрения:
and
«положительное»
Magic
( Замок
Jimmy Maher
, Оплот
18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia
, Башня
15
),
«отрицательное»
Years Later
( Инферно
David Mullich
, Некрополис
28
,
Подземелье
February
) и
«нейтральное»
2014
(
)
Крепость
">[1]</span>
,
.
Цитадель
</li>
).</p>
<li>Сроки были жёсткими, поэтому команда взяла движок Heroes II и сосредоточилась на улучшаемых существах, подземном уровне и переработанной магии<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>. По словам Маллича, весь проект занял четырнадцать месяцев<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>, а по датам The Digital Antiquarian (сентябрь 1997 — февраль 1999) выходит около семнадцати<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>; мастер-диск был готов 16 февраля 1999 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/716866/" data-cite-title="Хабр: С Днём Рождения, Герои Меча и Магии 3 (16 февраля 2023)">[1]</span>, а на следующий день игра «ушла на золото» в США<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span>.</li>
<li>Арт-директором была Фелан Сайкс (Phelan Sykes), её помощницей — Ребекка Риел. Маллич хотел увести серию от мультяшного стиля к тому, что он называл «экстремальным фэнтези»; команда из двадцати художников нарисовала более 10 000 изображений<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
<li>Ведущим программистом был Джон Болтон, редактор карт писал Дэвид Ричи, сетевую игру — Джефф Леггетт, ИИ — Гас Смедстад. Шестерых дизайнеров уровней возглавляла Дженнифер Буллард<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
<li>Звуком руководил Роб Кинг; музыку он написал вместе с Полом Ромеро и Стивом Бакой<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>. Heroes III, возможно, первой из игр использовала сжатие звука MP3<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>Пока Маллич был на рождении второго сына, команда добавила в игру героя по имени сэр Маллич<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Что изменилось по сравнению с Heroes II</h2>
<ul>
<li>Разрешение выросло с 640×480 до 800×600, поле боя стало примерно вдвое больше<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>Восемь фракций вместо шести, все существа улучшаются, в армии семь отрядов вместо пяти<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Необязательный подземный уровень карты, заклинания по четырём стихийным школам, личная специализация у каждого героя и больше вторичных навыков<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Выпуски</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Выпуск</th><th>Дата</th><th>Примечание</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>Windows, Северная Америка</td><td>28 февраля 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ubisoft.com/en-us/games/heroes-of-might-and-magic-iii/editions/complete" data-cite-title="Ubisoft Store: Heroes of Might and Magic III Complete">[1]</span></td><td>в пресс-релизе 3DO от сентября 1999 сказано, что в магазины игра попала в марте<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Россия («Бука»)</td><td>17 марта 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span></td><td>издание в jewel-боксе «Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии»</td></tr>
<tr><td>Windows, Великобритания и Ирландия</td><td>1 апреля 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010210220535/http://www.gonegold.com/golden/eurogold99.shtml" data-cite-title="Gone Gold: EuroGold 1999 release list">[1]</span></td><td></td></tr>
<tr><td>Macintosh</td><td>21 декабря 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and Magic III ships for Macintosh (press release, 21 December 1999)">[1]</span></td><td>3DO</td></tr>
<tr><td>Linux</td><td>анонс 3 ноября 1999, обещан к середине декабря<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.lokigames.twolife.be/press/19991103.php" data-cite-title="Loki Entertainment Software: Heroes coming to Linux (press release, 3 November 1999)">[1]</span>; бета 7 декабря 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://us.cnn.com/1999/TECH/computing/12/07/homm.3.linux.idg/index.html" data-cite-title="CNN / IDG: Heroes of Might and Magic III triumphs on Linux (7 December 1999)">[1]</span></td><td>порт Loki Entertainment Software для x86 и PowerPC, $29,95<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000823090906/http://lokigames.com/products/heroes3/" data-cite-title="Loki Entertainment Software: Heroes of Might and Magic III product page (2000)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Complete (RoE + AB + SoD)</td><td>осень 2000; IGN указывает 17 ноября 2000<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/games/heroes-of-might-and-magic-iii-complete" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic III Complete">[1]</span></td><td></td></tr>
<tr><td>HD Edition (Windows, iOS, Android)</td><td>29 января 2015<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span></td><td>только «Возрождение Эрафии»; разработка DotEmu, издатель Ubisoft</td></tr>
</tbody>
</table>
<p>Порт для Dreamcast находился в разработке, но в 2000 году был отменён<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span>; коллекционер купил диск с незаконченной сборкой в 2005 году, а в марте 2020-го начал сбор средств, чтобы её опубликовать<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2020/03/hark-lost-dreamcast-port-of-heroes-of.html" data-cite-title="The Dreamcast Junkyard: the lost Dreamcast port of Heroes of Might and Magic III (March 2020)">[1]</span>. GOG.com продаёт Complete с обоими дополнениями, 209-страничным руководством и саундтреком<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gog.com/en/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition" data-cite-title="GOG.com: Heroes of Might and Magic 3: Complete">[1]</span>; в 2025 году GOG записал игру на пятимерный оптический кристалл в рамках программы сохранения игр<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gaming.news/news/2025-08-01/gog-eternalizes-heroes-of-might-magic-iii-in-5d-crystal/" data-cite-title="Gaming News: GOG eternalizes Heroes of Might & Magic III in 5D crystal (1 August 2025)">[1]</span>.</p>
<h2>Мир и сюжет</h2>
<p>Действие происходит на Антагариче — другом материке Энрота, чем во второй части<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.old-games.ru/game/1747.html" data-cite-title="Old-Games.ru: Heroes of Might and Magic III: Complete">[1]</span>. Сюжет продолжает Might and Magic VI<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span>: королева Катерина Айронфист, жена короля Роланда, плывёт в родную Эрафию после смерти отца, короля Николаса Грифонхарта<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.old-games.ru/game/1747.html" data-cite-title="Old-Games.ru: Heroes of Might and Magic III: Complete">[1]</span>. Короля убили предатели и подняли нежитью<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gog.com/en/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition" data-cite-title="GOG.com: Heroes of Might and Magic 3: Complete">[1]</span>. <a href="/wiki/might-and-magic/mm7/might-and-magic-vii-for-blood-and-honor/">Might and Magic VII</a>, вышедшая через три месяца, продолжает историю основной кампании на том же материке<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</p>
<h2>Игровой процесс</h2>
<ul>
<li>Восемь типов городов: <a href="/wiki/heroes-3/fractions/castle/">Замок</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/rampart/">Оплот</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/tower/">Башня</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/inferno/">Инферно</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/necropolis/">Некрополис</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/dungeon/">Темница</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/stronghold/">Цитадель</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/fortress/">Крепость</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. В каждом по семь жилищ существ, и у каждого существа есть улучшенная форма<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Шестнадцать классов героев — по «силовому» и «магическому» на каждый город; у игрока может быть восемь странствующих героев и по одному в гарнизоне каждого города<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. Именных героев больше сотни<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>У героя четыре первичных навыка (атака, защита, сила магии, знания); из 28 вторичных навыков можно выучить до восьми, у каждого три уровня<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. Запас маны равен знаниям, умноженным на десять<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Заклинания делятся на школы Воздуха, Земли, Огня и Воды и на пять уровней; учат им гильдии магов, которые в некоторых городах можно отстроить до пятого уровня<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>На некоторых картах есть подземный уровень с проходами-порталами. Обелиски открывают карту-головоломку, на которой отмечено, где зарыт Грааль<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Бои идут на шестиугольной сетке; каждый отряд изображается одной фигурой<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Дополнения и эпизоды</h2>
<h3>Armageddon's Blade («Клинок Армагеддона», 1999)</h3>
<p>Вышло в Северной Америке 29 сентября 1999 года: город Сопряжение (Conflux) с двумя классами героев и двенадцатью существами, шесть кампаний, более 35 сценариев, десять карт для сетевой игры, редактор кампаний и генератор случайных карт<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span>. В Великобритании дополнение появилось 17 марта 2000 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.eurogamer.net/article-26539" data-cite-title="Eurogamer: New UK releases (17 March 2000)">[1]</span>, а журнал Computer Games Magazine назвал его дополнением года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050401235959/http://cdmag.com/articles/026/150/addon_hardware.html" data-cite-title="The Computer Games Awards: Add-on of the Year (6 March 2000)">[1]</span>.</p>
<p>Сначала дополнение строилось вокруг Кузницы (Forge) — высокотехнологичной фракции из сюжетной линии, начатой в Might and Magic VII<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150410011557/http://www.heroesofmightandmagic.com/forgetown/index.php?cat=interview" data-cite-title="Age of Heroes: Auto interview with Greg Fulton on the Forge (1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160117080150/http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3ab/forgetown.shtml" data-cite-title="Age of Heroes: Forge town — Armageddon's Blade">[1]</span>. От Кузницы отказались после протестов фанатов; 25 мая 1999 года Фултон ответил им<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archon-studio.com/blog/homm3/greg-fulton-return-of-forge-heroes-might-magic-3-interview" data-cite-title="Archon Studio: Greg Fulton on the return of the Forge (21 May 2026)">[1]</span>, что писем с требованием её убрать было меньше ста, а черновик экрана города и все карты кампании, кроме одной, уже были готовы<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150410011557/http://www.heroesofmightandmagic.com/forgetown/index.php?cat=interview" data-cite-title="Age of Heroes: Auto interview with Greg Fulton on the Forge (1999)">[1]</span>. В 2026 году Archon Studio объявила Кузницу дополнением к настольной игре по Heroes III<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archon-studio.com/blog/homm3/greg-fulton-return-of-forge-heroes-might-magic-3-interview" data-cite-title="Archon Studio: Greg Fulton on the return of the Forge (21 May 2026)">[1]</span>. Подробнее: <a href="/wiki/heroes-3/armageddons-blade/">Armageddon's Blade</a>.</p>
<h3>The Shadow of Death («Дыхание смерти», 2000)</h3>
<p>Поступило в продажу в Северной Америке на неделе 21 марта 2000 года как самостоятельное издание с полной игрой, семью новыми кампаниями, 38 картами, новыми артефактами и новыми полями боя<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span>.</p>
<h3>Heroes Chronicles (2000)</h3>
<p>Недорогие самостоятельные эпизоды о герое Тарнуме<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010613000124/http://www.3do.com/investors/pr_111400.html" data-cite-title="3DO: Next two episodes of Heroes Chronicles ship (press release, 14 November 2000)">[1]</span>. Каждая глава — одна линейная кампания из восьми сценариев; первая называется Warlords of the Wasteland<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.eurogamer.net/r-heroeschron" data-cite-title="Eurogamer: Heroes Chronicles volumes 1–4 review (16 December 2000)">[1]</span>. В 2011 году GOG.com переиздал все восемь глав одним набором<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20111102061138/http://www.gog.com/en/news/new_release_heroes_chronicles_all_chapters" data-cite-title="GOG.com: New release — Heroes Chronicles: All Chapters (June 2011)">[1]</span>.</p>
<h3>HD Edition (2015)</h3>
<p>Переиздание от DotEmu вышло 29 января 2015 года для Windows, iOS и Android — с широкоэкранным режимом, семью кампаниями и 48 картами<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; в России — в тот же день<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.techinsider.ru/technologies/54487-geroi-iii-vozvrashchayutsya-v-hd/" data-cite-title="TechInsider: «Герои III» возвращаются в HD (29 января 2015)">[1]</span>. В него вошло только «Возрождение Эрафии»: по словам Ubisoft, когда в 2003 году она запросила архивы New World, пригодным оказался лишь исходный код основной игры<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160303235028/https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/a-special-announcement" data-cite-title="Ubisoft, Might & Magic Heroes VII blog: A special announcement (9 December 2014)">[1]</span>. Не было и генератора случайных карт, а в первые дни игроки жаловались на ошибки<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.rockpapershotgun.com/heroes-of-might-magic-3-hd-released" data-cite-title="Rock Paper Shotgun: Heroes of Might & Magic 3 HD released, problems abound (31 January 2015)">[1]</span>. Средний балл на Metacritic — 65 для PC и 73 для iOS<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.metacritic.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii-hd-edition/" data-cite-title="Metacritic: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; PC Gamer поставил 71<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.pcgamer.com/heroes-of-might-magic-iii-hd-review/" data-cite-title="PC Gamer: Heroes of Might & Magic III HD review (Richard Cobbett, 4 February 2015)">[1]</span>, «Игромания» — 4,5 из 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150330201520/http://www.igromania.ru:80/articles/407278/Voskreshenie_zazhivo_obzor_Heroes_of_Might_Magic_3_HD_Edition.htm" data-cite-title="Игромания: Воскрешение заживо — обзор Heroes of Might & Magic 3 HD Edition (2015)">[1]</span>.</p>
<h2>Отзывы</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Издание</th><th>Оценка</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>GameSpot (Грег Касавин)</td><td>9,1 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>IGN</td><td>9 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Computer Gaming World (Роберт Коффи)</td><td>4,5 / 5<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000816005931/http://www.gamespot.com/strategy/heroes3/review_cgw.html" data-cite-title="Computer Gaming World: Heroes of Might and Magic III review (Robert Coffey, 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>PC Gamer UK</td><td>87 / 100<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20190530064822/https://www.gamerankings.com/pc/63965-heroes-of-might-and-magic-iii/index.html" data-cite-title="GameRankings: Heroes of Might and Magic III (PC)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Среднее GameRankings (23 рецензии)</td><td>86,74%<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20190530064822/https://www.gamerankings.com/pc/63965-heroes-of-might-and-magic-iii/index.html" data-cite-title="GameRankings: Heroes of Might and Magic III (PC)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Absolute Games (AG.ru)</td><td>90%<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ag.ru/games/heroes-of-might-and-magic-3-the-restoration-of-era/review" data-cite-title="AG.ru: рецензия на «Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии» (18 марта 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>«Игромания» (ретро-обзор 2010 года)</td><td>9,5 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160307083011/http://www.igromania.ru/articles/127596/Geroi_mecha_i_magii_3_Vozrozhdenie_Yeratii_Geroi_diskretnogo_vremeni.htm" data-cite-title="Игромания: Герои меча и магии 3 — Возрождение Эрафии, ретро-обзор (Михаил Лисецкий, 2010)">[1]</span></td></tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>Игра дебютировала на третьем месте недельного чарта продаж PC Data в США<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050406153056/http://www.cdmag.com/articles/018/102/pc_data_022899.html" data-cite-title="Computer Games Strategy Plus: Strategy games top weekly charts (PC Data, 28 February – 6 March 1999)">[1]</span>. 3DO упоминала награду «Выбор редакции» Computer Gaming World и высшие оценки Computer Games Strategy Plus и CNET Gamecenter<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span>; читатели PC Gamer включили её в список 50 лучших игр всех времён<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span>.</li>
<li>Игра была в финале номинации «Стратегия года» на Computer Games Awards<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050401235615/http://cdmag.com/articles/026/150/strategy_war.html" data-cite-title="The Computer Games Awards: Strategy Game of the Year (6 March 2000)">[1]</span> и на третьей церемонии Interactive Achievement Awards, где победила Age of Empires II<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000903024505/http://www.interactive.org/iaa/finalists_pc.html" data-cite-title="AIAS: 3rd Interactive Achievement Awards, PC finalists">[1]</span>.</li>
<li>Достоверных данных о продажах не публиковалось. 3DO сообщала, что к декабрю 1999 года серия разошлась тиражом 1,5 млн копий<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and Magic III ships for Macintosh (press release, 21 December 1999)">[1]</span>; Джимми Мэар оценивает продажи одной Heroes III в 2–3 млн и называет её самой успешной игрой New World и 3DO<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>Ubisoft продвигает её как самую популярную часть серии<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; Маллич называет её, возможно, одной из самых популярных пошаговых стратегий всех времён<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h3>В России</h3>
<ul>
<li>Издание «Буки» в jewel-боксе вышло 17 марта 1999 года. «Бука» платила 3DO 20 центов с копии, держала цену близко к пиратской и за следующие годы продала около полумиллиона дисков<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span>.</li>
<li>Absolute Games в марте 1999 года поставил игре 90%<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ag.ru/games/heroes-of-might-and-magic-3-the-restoration-of-era/review" data-cite-title="AG.ru: рецензия на «Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии» (18 марта 1999)">[1]</span>. Читатели AG.ru выбрали её лучшей стратегией 1999 года (редакция поставила на первое место Jagged Alliance 2)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150311233554/http://top.ag.ru:80/museum/1999/06.htm" data-cite-title="AG.ru: Лучшая стратегия 1999 года">[1]</span> и лучшей стратегией века (редакция выбрала Civilization)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150321123909/http://top.ag.ru:80/museum/2000/34.htm" data-cite-title="AG.ru: Лучшая стратегическая игра века (2000)">[1]</span>. «Игромания» в ретро-обзоре 2010 года поставила 9,5 из 10 и назвала третьих «Героев» «золотой серединой» серии<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160307083011/http://www.igromania.ru/articles/127596/Geroi_mecha_i_magii_3_Vozrozhdenie_Yeratii_Geroi_diskretnogo_vremeni.htm" data-cite-title="Игромания: Герои меча и магии 3 — Возрождение Эрафии, ретро-обзор (Михаил Лисецкий, 2010)">[1]</span>.</li>
<li>Особенно популярной игра стала в России, где нашла место даже в киберспортивных лигах<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>; loading.bar связывает её популярность в Восточной Европе с локализацией, пиратством и игрой за одним компьютером<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20201029025340/https://loading.bar/articles/whats-the-deal-with-heroes-of-might-and-magic-iii" data-cite-title="loading.bar: What's the deal with Heroes of Might and Magic III? (2020)">[1]</span>. Cybersport.ru называет её одной из главных пошаговых стратегий в истории<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.cybersport.ru/tags/games/nekrolog-o-bessmertnom-25-let-geroyam-mecha-i-magii" data-cite-title="Cybersport.ru: Некролог о бессмертном — 25 лет «Героям меча и магии» (31 августа 2020)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Сообщество и наследие</h2>
<ul>
<li><b>Замок</b>
<li><a href="/wiki/heroes-3/horn-of-the-abyss/">Horn of the
Abyss</a>
— некоммерческое дополнение к The Shadow
традиционный
of Death, которое HotA
«рыцарский»
Crew
город
разрабатывает
с 2007 года; первая версия вышла 31 декабря 2011 года<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq" data-cite-title="Horn of the Abyss: FAQ (h3hota.com)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://cyber.sports.ru/games/blogs/2299744.html" data-cite-title="Sports.ru: Horn of the Abyss — блог">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamepressure.com/games/heroes-of-might-and-magic-iii-horn-of-the-abyss/ze7421" data-cite-title="Gamepressure: Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss">[1]</span>. Основатель проекта Docent Picolan умер в 2020 году<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.komputerswiat.pl/gaming/gry/nie-zyje-docent-picolan-tworca-znanego-moda-horn-of-the-abyss-do-heroes-of-might-and/x2fhggr" data-cite-title="Komputer
юнитами
Świat: Docent Picolan
, близкими
creator
к
of
реальным
Horn of
средневековым
the
воинам
Abyss
, вместе
has died (16 November 2020)">[1]</span>. Версия 1.8.0 добавила город <a href="/wiki/heroes-3/fractions/kronverk/">Кронверк</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://habr.com/ru/news/982610/" data-cite-title="Хабр: HotA Crew выпустила версию 1.8.0
с фракцией
грифонами
Кронверк">[1]</span>. По состоянию на 2021 год большинство соревновательных партий игралось на HotA, обычно на шаблоне Jebus Cross<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://cyber.sports.ru/games/blogs/2914931.html" data-cite-title="Sports.ru: Jebus Cross, HoTA
и торги
ангелами
—
. Родная
земля
как выглядят
—
Герои
трава
3
. Ассоциируется
с
сегодня (26
королевством
апреля
Эрафия
2021)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Оплот</b>
<li>HD Mod от baratorch позволяет запускать
—
оригинальную игру
город
в
гармоничного
любом
сосуществования
разрешении
цивилизации
выше
и
800×600<span
дикой
class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20100628100513/http://sites.google.com/site/heroes3hd/"
природы
data-cite-title="Heroes
, населённый
эльфами
3
, гномами, единорогами, дендроидами, а
также
HD
зелёными
—
и
HoMM3
золотыми
High
драконами
Resolution
. Обладает
самой
Project (2010)">[1]</span>; его
мощной
автор
экономикой
входит
в игре
HotA
.
Родная
Crew<span
земля
class="wiki-cite"
—
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq"
трава
data-cite-title="Horn
. Ассоциируется
с
of
эльфийским
the
королевством
Abyss:
АвЛи
FAQ (h3hota.com)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Башня</b>
<li><a href="/wiki/heroes-3/in-the-wake-of-gods/">In the Wake of Gods</a> и построенная на нём платформа <a href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://github.com/ethernidee/era" data-cite-title="GitHub: ethernidee/era
— Extension for Heroes
магический
3.5
город
engine">[1]</span>
, больше
на которой
других
работает
ориентированный
и
на
<a href="/wiki/heroes-3/the-succession-wars/">The
волшебство
Succession
. Среди
армий
Wars</a>
— гаргульи
тотальная конверсия
, големы
воссоздающая
,
наги
Heroes
, джинны
и
II<span
гиганты
class="wiki-cite"
. Особое
строение
data-cite-url="http://heroes2.forumactif.com/t1018-heroes-iii-the-succession-wars-v0-8-2-beta"
добавляет
data-cite-title="Forums
больше
of
заклинаний
Enroth (official):
в
Heroes
Гильдию
III:
магов
The
. Родная
земля
Succession
—
Wars
снег
v0
.
.
Ассоциируется
8.2
с
Beta (31
государством
December
Бракада
2022)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Инферно</b>
<li><a href="/wiki/heroes-3/vcmi/">VCMI</a>
— город
открытая
в
реализация
классическом
движка
представлении
для
Ада
настольных
, населённый
бесами, церберами, демонами
и дьяволами
мобильных
. Существа Инферно
самые
систем
слабые в игре
, но
работающая
одни
с
из
файлами
самых
оригинальной
быстрых
игры<span
; город
ориентирован
class="wiki-cite"
на
data-cite-url="https://vcmi.eu/"
использование
data-cite-title="VCMI
огненной
project
магии
site">[1]</span>
. Родная земля — лава. Ассоциируется с расой демонов Криган из Эофола
.</li>
<li><b>Некрополис</b>
<li>26
—
августа
город
2026
смерти
года
, воины
которого
PC
состоят
Gamer
из
опубликовал
живых
впечатления
мертвецов
от
, привидений
и
Heroes
вампиров
of
. Все
герои
Might
Некрополиса
and
изначально
Magic
имеют
3:
навык
Remake<span
«Некромантия»
class="wiki-cite"
, позволяющий
создавать
data-cite-url="https://www.pcgamer.com/games/strategy/ive-played-heroes-of-might-and-magic-3-remake-and-i-still-cant-believe-were-getting-2-homms-in-the-same-year/"
скелетов
data-cite-title="PC
из
Gamer:
погибших
I've
в
played
бою
Heroes
существ
of
. Нежить
не
Might
подчиняется
and
параметру
Magic
мораль
3:
; присутствие
нежити
Remake (26
в
August
армии
2026
)
понижает
">[1]</span>
мораль живых существ
. Родная
См
земля — грязь
. Ассоциируется
<a
с
href="/wiki/heroes-3/heroes3-remake/">Heroes
гильдиями
III
некромантов
пустыни
Remake</a>
Дейя
.</li>
<li><b>Подземелье</b> — город лордов и чернокнижников, армии которых состоят из троглодитов, гарпий, медуз, минотавров, красных и чёрных драконов. Специализируется на разрушительных заклинаниях; чёрный дракон обладает полным иммунитетом к волшебству. Родная земля — подземный ландшафт. Ассоциируется с владыками подземелий острова Нигон.</li>
<li><b>Цитадель</b> — город варваров, больше всего ориентированный на атаку, в то время как магия играет очень слабую роль. Армию составляют гоблины, орки, огры, птицы-рух и циклопы. Родная земля — камни. Ассоциируется с варварскими племенами Крюлода.</li>
<li><b>Крепость</b> — город, населённый жителями болот: гноллами, змиями, василисками, вивернами и гидрами. Целиком посвящён защите; ров города — единственный из всех имеет ширину в 2 клетки. Родная земля — болото. Ассоциируется с болотным государством Таталия.</li>
</ul>
<p>В городах доступно по 7 существ, каждое из которых может быть улучшено путём постройки улучшенного варианта жилища (в итоге 14 существ с различными параметрами). Существа условно делятся на 7 уровней силы. Расы сбалансированы: где 7-й уровень сильнее, там существа больше стоят и реже рождаются, а существа другого уровня могут быть слабее, но рождаться чаще и стоить меньше.</p>
<h3>Герои и навыки</h3>
<p>Герои являются основным компонентом игры <b>Герои Меча и Магии III</b>. У каждого героя есть четыре основных параметра: <b>атака</b> (прибавляется к атаке всех существ в армии), <b>защита</b> (прибавляется к защите всех существ), <b>сила магии</b> (усиливает заклинания) и <b>знания</b> (определяет максимальное количество очков магической энергии: их число равно знанию, умноженному на 10). Герой может изучить максимум восемь вторичных навыков, каждый из которых имеет три уровня развития: основной, продвинутый и экспертный.</p>
<p>Специализация является индивидуальным свойством каждого героя, присущим ему с самого начала игры. Специальности делятся на виды: по существам (даёт бонусы к определённому существу), по навыкам (усиливает вторичный навык на 5% за каждый уровень опыта), по заклинаниям (увеличивает эффективность определённого заклинания) и приносящие ресурсы (каждый день герой приносит дополнительные ресурсы в казну).</p>
<h3>Магия</h3>
<p>В <b>Heroes III</b> существуют четыре школы магии: земля, воздух, вода и огонь. Каждое заклинание принадлежит к одному из пяти уровней мощности. Чтобы выучить заклинание, герой обязан обладать книгой заклинаний. Основным источником заклинаний являются Гильдии магов — строения в городах, которые могут иметь уровень от одного до пяти. Навык «Мудрость» позволяет изучать заклинания 3-го, 4-го и 5-го уровней в зависимости от степени развития.</p>
<h3>Сражение</h3>
<p>Когда один герой нападает на вражеского героя, гарнизон или группу существ, начинается сражение на отдельном экране боя. Битва разделяется на раунды, в течение которых в порядке очерёдности по одному разу совершают ходы все существа. Очерёдность определяется скоростью существ. Игрок может использовать опцию «ждать», сохраняя ход на более позднее время в текущем раунде.</p>
<p>На ход может повлиять <b>боевой дух</b> (мораль): при высокой мораль отряд может ходить дважды подряд, при отрицательной — пропустить ход. Нежить и неживые создания (големы, элементали) не имеют морали. Параметр <b>удача</b> увеличивает повреждение в два раза и определяется величиной от 0 до +3.</p>
<p>Урон вычисляется следующим образом: у каждого существа есть показатель урона в виде интервала, случайно выбирается число, умножается на количество существ в отряде, затем модифицируется в зависимости от разницы между атакой нападающего и защитой обороняющегося — на 5% за каждое очко разницы (максимум на 300%), если атака выше, или уменьшается на 2,5% за единицу разницы (максимум на 70%), если защита выше.</p>
<h3>Сюжет</h3>
<p>Действие <b>Герои Меча и Магии III</b> развивается в мире Энрот, после событий игры <b>Меч и Магия VI: Благословение Небес</b>. Сюжет переносит игрока на континент Антагарич и начинается со смерти короля Николаса Грифонхарта, правителя королевства Эрафия. Его дочь Катерина отправляется на родину для участия в похоронах, однако узнаёт, что без короля Эрафия пала под вторжением злых сил из подземелий острова Нигон и демонической земли Эофол.</p>
<p>Оригинальная игра включает 7 кампаний с единым сюжетом, повествующим о том, как под командованием королевы Катерины и поддержке дружественных королевств АвЛи и Бракады Эрафия вновь обрела могущество и изгнала захватчиков. Кампании: «Да здравствует королева», «Подземелья и дьяволы», «Отголоски войны», «Освобождение», «Да здравствует король», «Хвала отцу» и дополнительная «Семена недовольства».</p>
<h3>Ресурсы</h3>
<p>В <b>Heroes III</b> присутствуют семь видов ресурсов. Золото является основным ресурсом. Древесина и руда используются для большинства построек. Ртуть, сера, кристаллы и самоцветы — особо ценные ресурсы, требуемые для специальных построек и найма высокоуровневых существ. Основным источником золота являются города. На карте ресурсы можно получать с помощью шахт: золотая шахта приносит 1000 золота в день, шахта руды и лесопилка дают по 2 единицы соответствующего ресурса. В любом городе можно построить Рынок для обмена ресурсов, курс которого улучшается с увеличением числа рынков.</p>
<h3>Грааль</h3>
<p>На карте может присутствовать Грааль — зарытый артефакт, дающий значительный бонус. Поиск заключается в посещении обелисков, открывающих фрагменты мозаичной карты-загадки. Найдя Грааль, герой приносит его в город, где возводится особое строение, ежедневно приносящее значительную сумму золота и увеличивающее прирост существ на 50% в неделю. Каждый тип города получает уникальный бонус от здания Грааля.</p>
<h3>Редактор карт</h3>
<p>К игре прилагается редактор карт, позволяющий создавать собственные карты и задавать события, происходящие в определённое время или при посещении объектов. Можно разделять игроков по союзным командам, устанавливать условия победы и поражения, а также редактировать список доступных заклинаний, артефактов, героев и навыков. Нередко в турнирных играх отменяют заклинания «Городской портал», «Дверь измерений» и «Полёт», нарушающие баланс.</p>
<h3>Многопользовательская игра</h3>
<p>В игре доступны режимы мультиплеера: Hotseat (несколько игроков за одним компьютером), по интернету или локальной сети (протоколы TCP/IP или IPX), а также по модему или нуль-модему (для 2 игроков). Доступны 5 уровней сложности, отмечаемых шахматными фигурами: от «Лёгкой игры» (игрок начинает с большим количеством ресурсов) до «Невозможной» (игрок начинает без ресурсов, компьютер играет в полную силу).</p>
<p><i>По материалам свободной энциклопедии «Википедия» ( ru.wikipedia.org )</i></p>