<p><b>Heroes
<p><strong>Heroes
of Might and Magic III: The Restoration of Erathia</strong> (1999) is a turn-based strategy game, the third in the Heroes of Might and Magic series. It was developed by New World Computing, then a division of The 3DO Company, and published by 3DO<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes
of Might and Magic III ships for
Erathia</b>
Macintosh
( сокращённо
press release, 21 December 1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years
<b>Heroes
Later (David
III</b>
Mullich
, <b>HoMM
28 February 2014)">[1]</span>. It came out for Windows in North America on 28 February 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III
III</b>)
— Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ubisoft.com/en-us/games/heroes-of-might-and-magic-iii/editions/complete"
компьютерная
data-cite-title="Ubisoft
игра
Store:
в
Heroes
жанре
of
пошаговой
Might
стратегии
and
с
Magic
элементами
III
RPG
Complete">[1]</span>
, третья
followed by a Macintosh version in December 1999<span
часть
class="wiki-cite"
в
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html"
серии
data-cite-title="3DO:
<b>Heroes
Heroes
of Might and Magic III ships for Macintosh (press release, 21 December
1999)">[1]</span>
and a Linux port by Loki<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.lokigames.twolife.be/press/19991103.php" data-cite-title="Loki Entertainment Software:
Magic</b>
Heroes
.
Игра
coming to Linux (press release, 3 November
была
1999)">[1]</span>, two
разработана
expansions
компанией
and
<b>New
the
World
Heroes
Computing</b>
Chronicles
и
episodes<span
выпущена
class="wiki-cite"
компанией
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html"
<b>The
data-cite-title="3DO:
3DO Expands Heroes of Might
Company</b>
and Magic III — Armageddon's Blade (press
3
release, 29
марта
September
1999 )">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010613000124/http://www.3do.com/investors/pr_111400.html" data-cite-title="3DO: Next
года
two episodes of Heroes Chronicles ship (press release, 14 November 2000)">[1]</span>
. Локализатором
Ubisoft, which
<b>Heroes
bought
of
the
Might and Magic III</b>
brand in 2003<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq"
в
data-cite-title="Horn
России
of
является
the
компания
Abyss:
«Бука»
FAQ (h3hota.com)">[1]</span>
, которая
released an HD Edition in 2015<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and
выпустила
Magic
русскую
3
версию
HD
игры
Edition
17
announced (11
марта
December
1999
2014)">[1]</span>. In
года
Russia, Buka
под
published
названием
it
<b>«Герои
as «Герои
меча
Меча
и магии
Магии
III: Возрождение Эрафии»<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в
Эрафии»</b>
России (20 марта 2019)">[1]</span>
.</p>
<p>Как
<p>The
и
game
в
is
предыдущих
still
играх
played
серии
and
, игровой
процесс
modified
<b>Heroes
a
III</b>
quarter
происходит
of
в
a
фэнтези-мире
century
, где
игрок
later
управляет основными персонажами — героями
. В
This
стратегической
wiki
составляющей
covers
игры
its
герои
<a
возглавляют
href="/wiki/heroes-3/armageddons-blade/">Armageddon's
отряды
Blade</a>
воинов
expansion
и путешествуют по игровому миру
, исследуя
the
его
fan
и
add-ons
захватывая
<a
всевозможные
href="/wiki/heroes-3/horn-of-the-abyss/">Horn
объекты
of
. Тактическая
часть
the
игры
Abyss</a>, <a
заключается
href="/wiki/heroes-3/in-the-wake-of-gods/">In
в
the
сражениях
Wake
героев
of
с
Gods</a>, <a
вражескими
href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a>
войсками на отдельном экране. Основным изменением
по сравнению с <b>Heroes of Might
and Magic
<a
II</b>
href="/wiki/heroes-3/the-succession-wars/">The
стала
Succession
графика
Wars</a>
, которая
the
была
open
полностью
engine
перерисована
<a
. В
<b>Heroes
href="/wiki/heroes-3/vcmi/">VCMI</a>, and
III</b>
the
были
<a
впервые
href="/wiki/heroes-3/heroes3-remake/">Heroes
введены
III
подземный
Remake</a>
уровень и артефакт Грааль
. Режимы
Current
игры
editions
позволяют
are
в
listed
одиночку
on
сражаться
<a
с
href="/wiki/heroes-3/where-to-buy-heroes-of-might-and-magic-iii/">Where
компьютерным
to
противником
buy
на
Heroes
отдельных
of
картах
Might
и
and
в
Magic
виде
прохождения
III</a>
игровых кампаний, или же против других людей в многопользовательской игре, включая режим hotseat
.</p>
<p>Подзаголовок
<h2>Development</h2>
<i>The Restoration of Erathia</i> относится к первой, оригинальной версии <b>Heroes III</b>. В 1999 и 2000 годах вышли два официальных дополнения к игре — <b>Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade</b> и <b>Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death</b>, которые вносят множество нововведений в игровой процесс, новые сюжетные кампании и карты. Также компанией 3DO была выпущена серия <b>Heroes Chronicles</b>, представляющая собой отдельные дополнительные кампании к <b>Heroes III</b>.</p>
<p><b>Heroes
<ul>
III</b> остаётся самой популярной игрой в серии и одной из самых популярных пошаговых стратегий. <i>The Restoration of Erathia</i> стала единственной версией <b>Heroes III</b>, выпущенной для трёх платформ — Microsoft Windows, Apple Macintosh и Linux. Последняя была разработана компанией Loki Entertainment Software, занимавшейся портированием игр на систему Linux. 29 января 2015 года компания <b>Ubisoft</b> выпустила HD-версию <b>Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia</b> с улучшенной графикой и поддержкой платформ iOS и Android, но отсутствием обоих дополнений к оригинальной игре.</p>
<h3>Города
<li>Production began in September 1997, with the hiring of David Mullich as director and Gregory Fulton as lead designer<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>. 3DO had recently bought New World Computing, and its president Trip Hawkins interviewed Mullich himself<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28
и
February
расы</h3>
2014)">[1]</span>.</li>
<p>Города
<li>Fulton
являются
was
основой
credited
экономики
as
и
co-designer
военной
with
мощи
studio
игрока
head
. Существа
в
Jon
<b>Heroes
Van
III</b>
Caneghem, who
разделяются
kept
по
a
расам
veto
(
;
фракциям
he
) в
зависимости
built
от
the
их
creature
принадлежности
statistics
к
with
тому
Van
или
Caneghem
иному
in
городу
spreadsheets
. В
Heroes III was the first game he shipped<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The
оригинальной
Digital
версии
Antiquarian:
присутствовало
The
8
Year
городов
of
, разделяющихся
на
Peak
три
Might
мировоззрения:
and
«положительное»
Magic
( Замок
Jimmy Maher
, Оплот
18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia
, Башня
15
),
«отрицательное»
Years Later
( Инферно
David Mullich
, Некрополис
28
,
Подземелье
February
) и
«нейтральное»
2014
(
)
Крепость
">[1]</span>
,
.
Цитадель
</li>
).</p>
<li>The schedule was tight, so the team reused the Heroes II engine and spent its effort on upgradeable creatures, an underground level and a reworked magic system<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>. Mullich puts the whole project at fourteen months<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>, while the Digital Antiquarian's dates (September 1997 to February 1999) give about seventeen<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>; the master disc was ready on 16 February 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/716866/" data-cite-title="Хабр: С Днём Рождения, Герои Меча и Магии 3 (16 февраля 2023)">[1]</span>, and the game went gold in the US the next day<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span>.</li>
<li>Phelan Sykes was art director, with Rebecca Riel as assistant lead. Mullich wanted to move the series from its cartoon look to what he called "extreme fantasy"; a twenty-person art team drew more than 10,000 pieces of artwork<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
<li>John Bolton was lead programmer, with David Richey on the map editor, Jeff Leggett on multiplayer and Gus Smedstad on the AI. Jennifer Bullard led six level designers<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
<li>Rob King led audio and composed the music with Paul Romero and Steve Baca<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>. Heroes III may have been the first game to use MP3 audio compression<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>The team added a hero named Sir Mullich while the director was away for the birth of his second son<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>What changed from Heroes II</h2>
<ul>
<li>Resolution went up from 640×480 to 800×600, and the battlefield roughly doubled<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>Eight factions instead of six, every creature upgradeable, and seven army slots instead of five<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Optional underground map level, spells grouped into four elemental schools, a personal specialty for every hero, and more secondary skills<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Releases</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Release</th><th>Date</th><th>Notes</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>Windows, North America</td><td>28 February 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ubisoft.com/en-us/games/heroes-of-might-and-magic-iii/editions/complete" data-cite-title="Ubisoft Store: Heroes of Might and Magic III Complete">[1]</span></td><td>3DO's own September 1999 release says it reached shops in March<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Russia (Buka)</td><td>17 March 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span></td><td>jewel-case edition «Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии»</td></tr>
<tr><td>Windows, UK and Ireland</td><td>1 April 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010210220535/http://www.gonegold.com/golden/eurogold99.shtml" data-cite-title="Gone Gold: EuroGold 1999 release list">[1]</span></td><td></td></tr>
<tr><td>Macintosh</td><td>21 December 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and Magic III ships for Macintosh (press release, 21 December 1999)">[1]</span></td><td>3DO</td></tr>
<tr><td>Linux</td><td>announced 3 November 1999 for mid-December<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.lokigames.twolife.be/press/19991103.php" data-cite-title="Loki Entertainment Software: Heroes coming to Linux (press release, 3 November 1999)">[1]</span>; in beta on 7 December 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://us.cnn.com/1999/TECH/computing/12/07/homm.3.linux.idg/index.html" data-cite-title="CNN / IDG: Heroes of Might and Magic III triumphs on Linux (7 December 1999)">[1]</span></td><td>port by Loki Entertainment Software, x86 and PowerPC, $29.95<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000823090906/http://lokigames.com/products/heroes3/" data-cite-title="Loki Entertainment Software: Heroes of Might and Magic III product page (2000)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Complete (RoE + AB + SoD)</td><td>autumn 2000; IGN lists 17 November 2000<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/games/heroes-of-might-and-magic-iii-complete" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic III Complete">[1]</span></td><td></td></tr>
<tr><td>HD Edition (Windows, iOS, Android)</td><td>29 January 2015<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span></td><td>Restoration of Erathia only; developed by DotEmu, published by Ubisoft</td></tr>
</tbody>
</table>
<p>A Dreamcast port was in development but was cancelled in 2000<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span>; a collector bought a disc of the unfinished build in 2005 and in March 2020 launched a fundraiser to release it<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2020/03/hark-lost-dreamcast-port-of-heroes-of.html" data-cite-title="The Dreamcast Junkyard: the lost Dreamcast port of Heroes of Might and Magic III (March 2020)">[1]</span>. GOG.com sells the Complete edition with both expansions, the 209-page manual and the soundtrack<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gog.com/en/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition" data-cite-title="GOG.com: Heroes of Might and Magic 3: Complete">[1]</span>, and in 2025 GOG preserved the game on a 5D optical crystal<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://gaming.news/news/2025-08-01/gog-eternalizes-heroes-of-might-magic-iii-in-5d-crystal/" data-cite-title="Gaming News: GOG eternalizes Heroes of Might & Magic III in 5D crystal (1 August 2025)">[1]</span>.</p>
<h2>Setting and story</h2>
<p>The game is set on Antagarich, a different continent of Enroth from the one in Heroes II<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.old-games.ru/game/1747.html" data-cite-title="Old-Games.ru: Heroes of Might and Magic III: Complete">[1]</span>. Its story picks up after Might and Magic VI<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span>: Queen Catherine Ironfist, wife of King Roland, sails home to Erathia after the death of her father, King Nicolas Gryphonheart<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.old-games.ru/game/1747.html" data-cite-title="Old-Games.ru: Heroes of Might and Magic III: Complete">[1]</span>. The king has been murdered by traitors and raised as an undead warlord<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gog.com/en/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition" data-cite-title="GOG.com: Heroes of Might and Magic 3: Complete">[1]</span>. <a href="/wiki/might-and-magic/mm7/might-and-magic-vii-for-blood-and-honor/">Might and Magic VII</a>, released three months later, continues the main campaign's story on the same continent<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<ul>
<li>Eight town types: <a href="/wiki/heroes-3/fractions/castle/">Castle</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/rampart/">Rampart</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/tower/">Tower</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/inferno/">Inferno</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/necropolis/">Necropolis</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/dungeon/">Dungeon</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/stronghold/">Stronghold</a>, <a href="/wiki/heroes-3/fractions/fortress/">Fortress</a><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. Each has seven creature dwellings, and every creature has an upgraded form<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Sixteen hero classes, a might and a magic class for each town; a player may have eight heroes roaming plus one garrisoned in each town<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. Over a hundred named heroes are included<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Heroes have four primary skills (Attack, Defense, Power, Knowledge) and may learn up to eight of 28 secondary skills, each at three levels<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>. Maximum spell points are ten times Knowledge<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Spells belong to the schools of Air, Earth, Fire and Water and come in five levels, taught by mage guilds, which in some towns can be built up to the fifth level<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Some maps have an underground level reached through subterranean gates. Obelisks reveal a puzzle map that marks where the Grail is buried<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150402145036/http://www.student.oulu.fi/~mioja/Hum/H3Manual.pdf" data-cite-title="Heroes of Might and Magic III Player Manual (New World Computing / 3DO, 1999)">[1]</span>.</li>
<li>Battles are fought on a hex grid, with each creature stack shown as one figure<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Expansions and episodes</h2>
<h3>Armageddon's Blade (1999)</h3>
<p>Released in North America on 29 September 1999, it added the Conflux town (two hero classes and twelve creatures), six campaigns, over 35 scenarios, ten multiplayer maps, a campaign editor and a random map generator<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span>. It reached the UK on 17 March 2000<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.eurogamer.net/article-26539" data-cite-title="Eurogamer: New UK releases (17 March 2000)">[1]</span> and was Computer Games Magazine's add-on of the year<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050401235959/http://cdmag.com/articles/026/150/addon_hardware.html" data-cite-title="The Computer Games Awards: Add-on of the Year (6 March 2000)">[1]</span>.</p>
<p>It was first built around the Forge, a high-tech faction following a storyline set up in Might and Magic VII<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150410011557/http://www.heroesofmightandmagic.com/forgetown/index.php?cat=interview" data-cite-title="Age of Heroes: Auto interview with Greg Fulton on the Forge (1999)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160117080150/http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3ab/forgetown.shtml" data-cite-title="Age of Heroes: Forge town — Armageddon's Blade">[1]</span>. The Forge was dropped after fans objected; Fulton answered them on 25 May 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archon-studio.com/blog/homm3/greg-fulton-return-of-forge-heroes-might-magic-3-interview" data-cite-title="Archon Studio: Greg Fulton on the return of the Forge (21 May 2026)">[1]</span>, saying fewer than a hundred e-mails had asked for its removal and that a town screen draft and all but one campaign map were finished<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150410011557/http://www.heroesofmightandmagic.com/forgetown/index.php?cat=interview" data-cite-title="Age of Heroes: Auto interview with Greg Fulton on the Forge (1999)">[1]</span>. In 2026 Archon Studio announced the Forge as an expansion for the Heroes III board game<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://archon-studio.com/blog/homm3/greg-fulton-return-of-forge-heroes-might-magic-3-interview" data-cite-title="Archon Studio: Greg Fulton on the return of the Forge (21 May 2026)">[1]</span>. More: <a href="/wiki/heroes-3/armageddons-blade/">Armageddon's Blade</a>.</p>
<h3>The Shadow of Death (2000)</h3>
<p>Shipped in North America in the week of 21 March 2000 as a stand-alone edition containing the full game, with seven new campaigns, 38 maps, new artifacts and new combat terrains<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span>.</p>
<h3>Heroes Chronicles (2000)</h3>
<p>Low-priced stand-alone episodes following the hero Tarnum<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010613000124/http://www.3do.com/investors/pr_111400.html" data-cite-title="3DO: Next two episodes of Heroes Chronicles ship (press release, 14 November 2000)">[1]</span>. Each retail chapter is a single linear campaign of eight scenarios, starting with Warlords of the Wasteland<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.eurogamer.net/r-heroeschron" data-cite-title="Eurogamer: Heroes Chronicles volumes 1–4 review (16 December 2000)">[1]</span>. GOG.com reissued all eight chapters together in 2011<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20111102061138/http://www.gog.com/en/news/new_release_heroes_chronicles_all_chapters" data-cite-title="GOG.com: New release — Heroes Chronicles: All Chapters (June 2011)">[1]</span>.</p>
<h3>HD Edition (2015)</h3>
<p>DotEmu's remaster came out on 29 January 2015 for Windows, iOS and Android, with widescreen support, seven campaigns and 48 maps<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/2014/12/11/heroes-of-might-and-magic-3-hd-edition-announced" data-cite-title="IGN: Heroes of Might and Magic 3 HD Edition announced (11 December 2014)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; the Russian release was the same day<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.techinsider.ru/technologies/54487-geroi-iii-vozvrashchayutsya-v-hd/" data-cite-title="TechInsider: «Герои III» возвращаются в HD (29 января 2015)">[1]</span>. It contains only The Restoration of Erathia: Ubisoft said that when it asked for New World's archives in 2003, the only usable source code was the base game's<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160303235028/https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/a-special-announcement" data-cite-title="Ubisoft, Might & Magic Heroes VII blog: A special announcement (9 December 2014)">[1]</span>. It also lacked the random map generator, and launch-week players reported bugs<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.rockpapershotgun.com/heroes-of-might-magic-3-hd-released" data-cite-title="Rock Paper Shotgun: Heroes of Might & Magic 3 HD released, problems abound (31 January 2015)">[1]</span>. Metacritic averages are 65 on PC and 73 on iOS<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.metacritic.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii-hd-edition/" data-cite-title="Metacritic: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; PC Gamer gave 71<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.pcgamer.com/heroes-of-might-magic-iii-hd-review/" data-cite-title="PC Gamer: Heroes of Might & Magic III HD review (Richard Cobbett, 4 February 2015)">[1]</span> and Igromania 4.5 out of 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150330201520/http://www.igromania.ru:80/articles/407278/Voskreshenie_zazhivo_obzor_Heroes_of_Might_Magic_3_HD_Edition.htm" data-cite-title="Игромания: Воскрешение заживо — обзор Heroes of Might & Magic 3 HD Edition (2015)">[1]</span>.</p>
<h2>Reception</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>Publication</th><th>Score</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>GameSpot (Greg Kasavin)</td><td>9.1 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20041230101440/http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagic3/review.html" data-cite-title="GameSpot: Heroes of Might and Magic III review (Greg Kasavin, 1 March 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>IGN</td><td>9 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.ign.com/articles/1999/03/30/heroes-of-might-magic-iii-2" data-cite-title="IGN: Heroes of Might & Magic III review (March 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Computer Gaming World (Robert Coffey)</td><td>4.5 / 5<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000816005931/http://www.gamespot.com/strategy/heroes3/review_cgw.html" data-cite-title="Computer Gaming World: Heroes of Might and Magic III review (Robert Coffey, 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>PC Gamer UK</td><td>87 / 100<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20190530064822/https://www.gamerankings.com/pc/63965-heroes-of-might-and-magic-iii/index.html" data-cite-title="GameRankings: Heroes of Might and Magic III (PC)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>GameRankings average (23 reviews)</td><td>86.74%<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20190530064822/https://www.gamerankings.com/pc/63965-heroes-of-might-and-magic-iii/index.html" data-cite-title="GameRankings: Heroes of Might and Magic III (PC)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Absolute Games (AG.ru)</td><td>90%<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ag.ru/games/heroes-of-might-and-magic-3-the-restoration-of-era/review" data-cite-title="AG.ru: рецензия на «Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии» (18 марта 1999)">[1]</span></td></tr>
<tr><td>Igromania (2010 retrospective)</td><td>9.5 / 10<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160307083011/http://www.igromania.ru/articles/127596/Geroi_mecha_i_magii_3_Vozrozhdenie_Yeratii_Geroi_diskretnogo_vremeni.htm" data-cite-title="Игромания: Герои меча и магии 3 — Возрождение Эрафии, ретро-обзор (Михаил Лисецкий, 2010)">[1]</span></td></tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>It entered PC Data's US weekly chart at number three<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050406153056/http://www.cdmag.com/articles/018/102/pc_data_022899.html" data-cite-title="Computer Games Strategy Plus: Strategy games top weekly charts (PC Data, 28 February – 6 March 1999)">[1]</span>. 3DO cited a Computer Gaming World Editors' Choice and top scores from Computer Games Strategy Plus and CNET Gamecenter<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131738/http://www.3do.com/investors/pr_092999.html" data-cite-title="3DO: 3DO Expands Heroes of Might and Magic III — Armageddon's Blade (press release, 29 September 1999)">[1]</span>, and PC Gamer readers voted it into their all-time top 50<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417135313/http://www.3do.com/investors/pr_032100.html" data-cite-title="3DO: Heroes III: The Shadow of Death ships (press release, 21 March 2000)">[1]</span>.</li>
<li>It was a finalist for strategy game of the year at the Computer Games Awards<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20050401235615/http://cdmag.com/articles/026/150/strategy_war.html" data-cite-title="The Computer Games Awards: Strategy Game of the Year (6 March 2000)">[1]</span> and at the third Interactive Achievement Awards, which Age of Empires II won<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20000903024505/http://www.interactive.org/iaa/finalists_pc.html" data-cite-title="AIAS: 3rd Interactive Achievement Awards, PC finalists">[1]</span>.</li>
<li>No reliable sales figure has been published. 3DO said the series had sold 1.5 million units by December 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html" data-cite-title="3DO: Heroes of Might and Magic III ships for Macintosh (press release, 21 December 1999)">[1]</span>; Jimmy Maher estimates two to three million for Heroes III alone and calls it the most successful game New World and 3DO made<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>.</li>
<li>Ubisoft markets it as the most popular Heroes title<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" data-cite-title="Steam: Heroes of Might & Magic III — HD Edition">[1]</span>; Mullich calls it arguably one of the most popular turn-based strategy games ever<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamedeveloper.com/production/heroes-of-might-magic-iii-remembering-erathia-15-years-later" data-cite-title="Game Developer: Heroes of Might & Magic III — Remembering Erathia, 15 Years Later (David Mullich, 28 February 2014)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h3>In Russia</h3>
<ul>
<li>Buka's jewel-case release appeared on 17 March 1999. Buka paid 3DO twenty cents a copy, priced the disc close to pirate copies, and sold about half a million over the following years<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20210312091353/https://torick.ru/geroi-tri-v-rossii/" data-cite-title="torick.ru: Приключения третьих «Героев» в России (20 марта 2019)">[1]</span>.</li>
<li>Absolute Games gave it 90% in March 1999<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://ag.ru/games/heroes-of-might-and-magic-3-the-restoration-of-era/review" data-cite-title="AG.ru: рецензия на «Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии» (18 марта 1999)">[1]</span>. Its readers voted it best strategy of 1999 (the editors put Jagged Alliance 2 first)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150311233554/http://top.ag.ru:80/museum/1999/06.htm" data-cite-title="AG.ru: Лучшая стратегия 1999 года">[1]</span> and best strategy of the century (the editors chose Civilization)<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20150321123909/http://top.ag.ru:80/museum/2000/34.htm" data-cite-title="AG.ru: Лучшая стратегическая игра века (2000)">[1]</span>. Igromania's 2010 retrospective gave 9.5/10 and called it the "golden mean" of the series<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20160307083011/http://www.igromania.ru/articles/127596/Geroi_mecha_i_magii_3_Vozrozhdenie_Yeratii_Geroi_diskretnogo_vremeni.htm" data-cite-title="Игромания: Герои меча и магии 3 — Возрождение Эрафии, ретро-обзор (Михаил Лисецкий, 2010)">[1]</span>.</li>
<li>The game was especially popular in Russia, where it even found a place in e-sports leagues<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.filfre.net/2025/07/18/" data-cite-title="The Digital Antiquarian: The Year of Peak Might and Magic (Jimmy Maher, 18 July 2025)">[1]</span>; loading.bar ties its popularity in Eastern Europe to localisation, piracy and hot-seat play<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20201029025340/https://loading.bar/articles/whats-the-deal-with-heroes-of-might-and-magic-iii" data-cite-title="loading.bar: What's the deal with Heroes of Might and Magic III? (2020)">[1]</span>. Cybersport.ru calls it one of the most important turn-based strategy games in history<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.cybersport.ru/tags/games/nekrolog-o-bessmertnom-25-let-geroyam-mecha-i-magii" data-cite-title="Cybersport.ru: Некролог о бессмертном — 25 лет «Героям меча и магии» (31 августа 2020)">[1]</span>.</li>
</ul>
<h2>Community and legacy</h2>
<ul>
<li><b>Замок</b>
<li><a href="/wiki/heroes-3/horn-of-the-abyss/">Horn of the Abyss</a>: a non-commercial add-on to The Shadow of Death, developed by the HotA Crew since 2007; its first version came out on 31 December 2011<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq" data-cite-title="Horn of the Abyss: FAQ (h3hota.com)">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://cyber.sports.ru/games/blogs/2299744.html" data-cite-title="Sports.ru: Horn of the Abyss
— блог">[1]</span><span class="wiki-cite" data-cite-url="https://www.gamepressure.com/games/heroes-of-might-and-magic-iii-horn-of-the-abyss/ze7421" data-cite-title="Gamepressure: Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss">[1]</span>. Its founder Docent Picolan died in 2020<span class="wiki-cite"
традиционный
data-cite-url="https://www.komputerswiat.pl/gaming/gry/nie-zyje-docent-picolan-tworca-znanego-moda-horn-of-the-abyss-do-heroes-of-might-and/x2fhggr"
«рыцарский»
data-cite-title="Komputer
город
Świat:
с
Docent
юнитами
Picolan
, близкими
creator
к
of
реальным
Horn
средневековым
of
воинам
the Abyss
, вместе
has died (16 November 2020)">[1]</span>. Version 1.8.0 added the <a href="/wiki/heroes-3/fractions/kronverk/">Bulwark</a> town<span class="wiki-cite" data-cite-url="https://habr.com/ru/news/982610/" data-cite-title="Хабр: HotA Crew выпустила версию 1.8.0
с фракцией Кронверк">[1]</span>. As of 2021 most competitive games were played on HotA, typically on the Jebus Cross template<span class="wiki-cite"
грифонами
data-cite-url="https://cyber.sports.ru/games/blogs/2914931.html" data-cite-title="Sports.ru: Jebus Cross, HoTA
и торги
ангелами
—
.
Родная
как
земля
выглядят
—
Герои
трава
3
. Ассоциируется
с
сегодня (26
королевством
апреля
Эрафия
2021)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Оплот</b>
<li>HD Mod by baratorch lets the original game run at any resolution above
—
800×600<span
город
class="wiki-cite"
гармоничного
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20100628100513/http://sites.google.com/site/heroes3hd/"
сосуществования
data-cite-title="Heroes
цивилизации
3
и
HD
дикой
—
природы
HoMM3
, населённый
эльфами
High
, гномами, единорогами, дендроидами, а
также
Resolution
зелёными
Project (2010)">[1]</span>; its
и
author
золотыми
is
драконами
a
. Обладает
самой
member
мощной
of
экономикой
the
в
HotA
игре
Crew<span
. Родная
земля
class="wiki-cite"
—
data-cite-url="https://web.archive.org/web/20241231195705/https://h3hota.com/en/faq"
трава
data-cite-title="Horn
. Ассоциируется
с
of
эльфийским
the
королевством
Abyss:
АвЛи
FAQ (h3hota.com)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Башня</b>
<li><a href="/wiki/heroes-3/in-the-wake-of-gods/">In the Wake of Gods</a> and the <a href="/wiki/heroes-3/era/">ERA</a>
—
platform
магический
built
город
on
, больше
других
it<span
ориентированный
class="wiki-cite"
на
data-cite-url="https://github.com/ethernidee/era"
волшебство
data-cite-title="GitHub:
. Среди
армий
ethernidee/era
— Extension for Heroes 3.5
гаргульи
engine">[1]</span>
, големы
which also runs <a href="/wiki/heroes-3/the-succession-wars/">The Succession Wars</a>
, наги
a
,
джинны
total conversion recreating Heroes
и
II<span
гиганты
class="wiki-cite"
. Особое
строение
data-cite-url="http://heroes2.forumactif.com/t1018-heroes-iii-the-succession-wars-v0-8-2-beta"
добавляет
data-cite-title="Forums
больше
of
заклинаний
Enroth (official):
в
Heroes
Гильдию
III:
магов
The
. Родная
земля
Succession
—
Wars
снег
v0
.
.
Ассоциируется
8.2
с
Beta (31
государством
December
Бракада
2022)">[1]</span>
.</li>
<li><b>Инферно</b>
<li><a
—
href="/wiki/heroes-3/vcmi/">VCMI</a>:
город
an
в
open-source
классическом
reimplementation
представлении
of
Ада
the
, населённый
бесами
engine
, церберами, демонами
и
that
дьяволами
runs
. Существа
Инферно
on
самые
desktop
слабые
and
в
mobile
игре
systems
, но
одни
with
из
самых
the
быстрых
original
; город
ориентирован
data
на
files<span
использование
class="wiki-cite"
огненной
data-cite-url="https://vcmi.eu/"
магии
data-cite-title="VCMI
. Родная
земля
project
—
site">[1]</span>
лава. Ассоциируется с расой демонов Криган из Эофола
.</li>
<li><b>Некрополис</b>
<li>PC
—
Gamer
город
published
смерти
a
, воины
которого
hands-on
состоят
with
из
Heroes
живых
of
мертвецов
Might
, привидений
и
and
вампиров
Magic
. Все
герои
3:
Некрополиса
Remake
изначально
on
имеют
26
навык
August
«Некромантия»
2026<span
, позволяющий
создавать
class="wiki-cite"
скелетов
data-cite-url="https://www.pcgamer.com/games/strategy/ive-played-heroes-of-might-and-magic-3-remake-and-i-still-cant-believe-were-getting-2-homms-in-the-same-year/"
из
data-cite-title="PC
погибших
Gamer:
в
I've
бою
played
существ
Heroes
. Нежить
не
of
подчиняется
Might
параметру
and
морали
Magic
; присутствие
нежити
3:
в
Remake (26
армии
August
понижает
2026
)
мораль
">[1]</span>
живых существ
. Родная
See
земля
<a
—
href="/wiki/heroes-3/heroes3-remake/">Heroes
грязь
III
. Ассоциируется
с
Remake</a>
гильдиями некромантов пустыни Дейя
.</li>
<li><b>Подземелье</b> — город лордов и чернокнижников, армии которых состоят из троглодитов, гарпий, медуз, минотавров, красных и чёрных драконов. Специализируется на разрушительных заклинаниях; чёрный дракон обладает полным иммунитетом к волшебству. Родная земля — подземный ландшафт. Ассоциируется с владыками подземелий острова Нигон.</li>
<li><b>Цитадель</b> — город варваров, больше всего ориентированный на атаку, в то время как магия играет очень слабую роль. Армию составляют гоблины, орки, огры, птицы-рух и циклопы. Родная земля — камни. Ассоциируется с варварскими племенами Крюлода.</li>
<li><b>Крепость</b> — город, населённый жителями болот: гноллами, змиями, василисками, вивернами и гидрами. Целиком посвящён защите; ров города — единственный из всех имеет ширину в 2 клетки. Родная земля — болото. Ассоциируется с болотным государством Таталия.</li>
</ul>
<p>В городах доступно по 7 существ, каждое из которых может быть улучшено путём постройки улучшенного варианта жилища (в итоге 14 существ с различными параметрами). Существа условно делятся на 7 уровней силы. Расы сбалансированы: где 7-й уровень сильнее, там существа больше стоят и реже рождаются, а существа другого уровня могут быть слабее, но рождаться чаще и стоить меньше.</p>
<h3>Герои и навыки</h3>
<p>Герои являются основным компонентом игры <b>Heroes of Might and Magic III</b>. У каждого героя есть четыре основных параметра: <b>атака</b> (прибавляется к атаке всех существ в армии), <b>защита</b> (прибавляется к защите всех существ), <b>сила магии</b> (усиливает заклинания) и <b>знания</b> (определяет максимальное количество очков магической энергии: их число равно знанию, умноженному на 10). Герой может изучить максимум восемь вторичных навыков, каждый из которых имеет три уровня развития: основной, продвинутый и экспертный.</p>
<p>Специализация является индивидуальным свойством каждого героя, присущим ему с самого начала игры. Специальности делятся на виды: по существам (даёт бонусы к определённому существу), по навыкам (усиливает вторичный навык на 5% за каждый уровень опыта), по заклинаниям (увеличивает эффективность определённого заклинания) и приносящие ресурсы (каждый день герой приносит дополнительные ресурсы в казну).</p>
<h3>Магия</h3>
<p>В <b>Heroes III</b> существуют четыре школы магии: земля, воздух, вода и огонь. Каждое заклинание принадлежит к одному из пяти уровней мощности. Чтобы выучить заклинание, герой обязан обладать книгой заклинаний. Основным источником заклинаний являются Гильдии магов — строения в городах, которые могут иметь уровень от одного до пяти. Навык «Мудрость» позволяет изучать заклинания 3-го, 4-го и 5-го уровней в зависимости от степени развития.</p>
<h3>Сражение</h3>
<p>Когда один герой нападает на вражеского героя, гарнизон или группу существ, начинается сражение на отдельном экране боя. Битва разделяется на раунды, в течение которых в порядке очерёдности по одному разу совершают ходы все существа. Очерёдность определяется скоростью существ. Игрок может использовать опцию «ждать», сохраняя ход на более позднее время в текущем раунде.</p>
<p>На ход может повлиять <b>боевой дух</b> (мораль): при высокой morale отряд может ходить дважды подряд, при отрицательной — пропустить ход. Нежить и неживые создания (големы, элементали) не имеют морали. Параметр <b>удача</b> увеличивает повреждение в два раза и определяется величиной от 0 до +3.</p>
<p>Урон вычисляется следующим образом: у каждого существа есть показатель урона в виде интервала, случайно выбирается число, умножается на количество существ в отряде, затем модифицируется в зависимости от разницы между атакой нападающего и защитой обороняющегося — на 5% за каждое очко разницы (максимум на 300%), если атака выше, или уменьшается на 2,5% за единицу разницы (максимум на 70%), если защита выше.</p>
<h3>Сюжет</h3>
<p>Действие <b>Heroes of Might and Magic III</b> развивается в мире Энрот, после событий игры <b>Might and Magic VI: The Mandate of Heaven</b>. Сюжет переносит игрока на континент Антагарич и начинается со смерти короля Николаса Грифонхарта, правителя королевства Эрафия. Его дочь Катерина отправляется на родину для участия в похоронах, однако узнаёт, что без короля Эрафия пала под вторжением злых сил из подземелий острова Нигон и демонической земли Эофол.</p>
<p>Оригинальная игра включает 7 кампаний с единым сюжетом, повествующим о том, как под командованием королевы Катерины и поддержке дружественных королевств АвЛи и Бракады Эрафия вновь обрела могущество и изгнала захватчиков. Кампании: «Да здравствует королева», «Подземелья и дьяволы», «Отголоски войны», «Освобождение», «Да здравствует король», «Хвала отцу» и дополнительная «Семена недовольства».</p>
<h3>Ресурсы</h3>
<p>В <b>Heroes III</b> присутствуют семь видов ресурсов. Золото является основным ресурсом. Древесина и руда используются для большинства построек. Ртуть, сера, кристаллы и самоцветы — особо ценные ресурсы, требуемые для специальных построек и найма высокоуровневых существ. Основным источником золота являются города. На карте ресурсы можно получать с помощью шахт: золотая шахта приносит 1000 золота в день, шахта руды и лесопилка дают по 2 единицы соответствующего ресурса. В любом городе можно построить Рынок для обмена ресурсов, курс которого улучшается с увеличением числа рынков.</p>
<h3>Грааль</h3>
<p>На карте может присутствовать Грааль — зарытый артефакт, дающий значительный бонус. Поиск заключается в посещении обелисков, открывающих фрагменты мозаичной карты-загадки. Найдя Грааль, герой приносит его в город, где возводится особое строение, ежедневно приносящее значительную сумму золота и увеличивающее прирост существ на 50% в неделю. Каждый тип города получает уникальный бонус от здания Грааля.</p>
<h3>Редактор карт</h3>
<p>К игре прилагается редактор карт, позволяющий создавать собственные карты и задавать события, происходящие в определённое время или при посещении объектов. Можно разделять игроков по союзным командам, устанавливать условия победы и поражения, а также редактировать список доступных заклинаний, артефактов, героев и навыков. Нередко в турнирных играх отменяют заклинания «Городской портал», «Дверь измерений» и «Полёт», нарушающие баланс.</p>
<h3>Многопользовательская игра</h3>
<p>В игре доступны режимы мультиплеера: Hotseat (несколько игроков за одним компьютером), по интернету или локальной сети (протоколы TCP/IP или IPX), а также по модему или нуль-модему (для 2 игроков). Доступны 5 уровней сложности, отмечаемых шахматными фигурами: от «Лёгкой игры» (игрок начинает с большим количеством ресурсов) до «Невозможной» (игрок начинает без ресурсов, компьютер играет в полную силу).</p>
<p><i>По материалам свободной энциклопедии «Википедия» ( ru.wikipedia.org )</i></p>