Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ( сокращённо
1999
Heroes III, HoMM III
) —
is
компьютерная
a
игра
turn-based
в
strategy
жанре пошаговой
стратегии
game
с элементами RPG
, третья
the
часть
third
в
in
серии
the
Heroes of Might and Magic series
. Игра
It
была
was
разработана
developed
компанией
by
New World Computing , then
и
a
выпущена
division
компанией
of
The 3DO Company , and published by 3DO[1][1]. It came out for Windows in North America on 28 February 1999[1][1], followed
3
by
марта
a
1999
Macintosh
года
version
. Локализатором
Heroes
in
of
December
Might
1999[1]
and a Linux port by
Magic
Loki[1], two
III
expansions
в
and
России
the
является
Heroes
компания
Chronicles
«Бука»
episodes[1][1][1]. Ubisoft
, которая
which bought the Might and Magic brand in
выпустила
2003[1], released
русскую
an
версию
HD
игры
Edition
17
in
марта
2015[1]. In
1999
Russia, Buka
года
published
под
it
названием
as
«Герои меча
Меча
и магии
Магии
III: Возрождение Эрафии»
Эрафии»[1]
.
Как
The
и
game
в
is
предыдущих
still
играх
played
серии
and
, игровой
процесс
modified
Heroes
a
III
quarter
происходит
of
в
a
фэнтези-мире
century
, где
игрок
later. This
управляет
wiki
основными
covers
персонажами
its
—
Armageddon's
героями
Blade
. В
стратегической
expansion, the
составляющей
fan
игры
add-ons
герои
Horn
возглавляют
of
отряды
the
воинов
Abyss, In
и
the
путешествуют
Wake
по
of
игровому
Gods
миру
, исследуя
ERA
его
and
и
The
захватывая
Succession
всевозможные
Wars, the
объекты
open
. Тактическая
часть
engine
игры
VCMI, and
заключается
the
в
Heroes
сражениях
III
героев
Remake. Current
с
editions
вражескими
are
войсками
listed
на
on
отдельном
Where
экране
to
. Основным
изменением
buy
по
сравнению с
Heroes of Might and Magic II стала графика, которая была полностью
перерисована. В Heroes
III были впервые введены подземный уровень и артефакт Грааль. Режимы игры позволяют в одиночку сражаться с компьютерным противником на отдельных картах и в виде прохождения игровых кампаний, или же против других людей в многопользовательской игре, включая режим hotseat
.
Подзаголовок
Development
The Restoration of Erathia относится к первой, оригинальной версии Heroes III. В 1999 и 2000 годах вышли два официальных дополнения к игре — Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade и Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death, которые вносят множество нововведений в игровой процесс, новые сюжетные кампании и карты. Также компанией 3DO была выпущена серия Heroes Chronicles, представляющая собой отдельные дополнительные кампании к Heroes III.
Heroes
•
III
Production
остаётся
began
самой
in
популярной
September
игрой
в
1997, with
серии
the
и
hiring
одной из самых популярных пошаговых
стратегий. The Restoration
of Erathia
David
стала
Mullich
единственной
as
версией
director
Heroes
and
III
Gregory
, выпущенной
для
Fulton
трёх
as
платформ
lead
—
designer[1][1]
Microsoft Windows, Apple Macintosh и Linux
. Последняя
3DO
была
had
разработана
recently
компанией
bought
Loki
New
Entertainment
World
Software
Computing
, занимавшейся портированием игр на систему Linux. 29 января 2015 года компания Ubisoft выпустила HD-версию Heroes of Might
and Magic
its
III:
president
The
Restoration
Trip
of
Hawkins
Erathia
interviewed
с
улучшенной
Mullich
графикой и поддержкой платформ
iOS
himself[1]
и Android, но отсутствием обоих дополнений к оригинальной игре
.
Города
• Fulton was credited as co-designer with studio head Jon Van Caneghem, who kept a veto; he built the creature statistics with Van Caneghem in spreadsheets. Heroes III was the first game
и
he
расы
shipped[1][1].
Города
•
являются
The
основой
schedule
экономики
was
и
tight, so
военной
the
мощи
team
игрока
reused
. Существа
в
the
Heroes II
III
engine
разделяются
and
по
spent its
расам
effort
(фракциям) в
зависимости
on upgradeable
от
creatures, an
их
underground
принадлежности
level
к
and
тому
a
или
reworked
иному
magic
городу
system[1][1]
. В
Mullich puts
оригинальной
the
версии
whole
присутствовало
project at
8
fourteen
городов
months[1]
, разделяющихся
while
на
the
три
Digital
мировоззрения:
Antiquarian's
«положительное»
dates
( Замок
September
,
Оплот
1997
,
Башня
to
),
«отрицательное»
February
(
Инферно
1999
, Некрополис, Подземелье
) и
give about seventeen[1]; the master disc was ready on 16
«нейтральное»
February
(
Крепость
1999[1]
, Цитадель
and
).
the game went gold in the US the next day[1].
• Замок
Phelan Sykes was art director, with Rebecca Riel as assistant lead. Mullich wanted to move the series
—
from
традиционный
its
«рыцарский»
cartoon
город
look
с
to
юнитами
what
, близкими
к
he
реальным
called
средневековым
"extreme
воинам
fantasy"
,
;
вместе
a
с
twenty-person
грифонами
art
и
team
ангелами
drew
. Родная
земля
more
—
than
трава
10
.
,
Ассоциируется
000
с
pieces
королевством
of
Эрафия
artwork[1]
.
• Оплот
John Bolton
—
was
город
lead
гармоничного
programmer, with
сосуществования
David
цивилизации
Richey
и
on
дикой
the
природы
map
, населённый
эльфами
editor
, гномами
Jeff
, единорогами, дендроидами, а
также
Leggett
зелёными
on
и
multiplayer
золотыми
and
драконами
Gus
. Обладает
самой
Smedstad
мощной
on
экономикой
the
в
игре
AI
. Родная
Jennifer
земля
Bullard
—
led
трава
six
. Ассоциируется
с
level
эльфийским
designers[1]
королевством АвЛи
.
• Башня
Rob
—
King
магический
led
город
audio
, больше
других
and
ориентированный
composed
на
the
волшебство
music
.
Среди
with
армий
Paul
—
Romero
гаргульи
and
, големы, наги, джинны
и
Steve
гиганты
Baca[1]
. Особое
Heroes
строение
III
добавляет
may
больше
have
заклинаний
been
в
the
Гильдию
first
магов
game
. Родная
земля
to
—
use
снег
MP3
. Ассоциируется
с
audio
государством
compression[1]
Бракада
.
• Инферно
The
—
team
город
added
в
a
классическом
hero
представлении
named
Ада
Sir
, населённый
бесами
Mullich
, церберами, демонами
и
while
дьяволами
the
. Существа
Инферно
director
самые
was
слабые
away
в
for
игре
the
, но
одни
birth
из
of
самых
his
быстрых
second
; город
ориентирован
son[1]
на использование огненной магии. Родная земля — лава. Ассоциируется с расой демонов Криган из Эофола
.
•
What
Некрополис
changed
—
from
город
Heroes
смерти, воины которого состоят из живых мертвецов, привидений и вампиров. Все герои Некрополиса изначально имеют навык «Некромантия», позволяющий создавать скелетов из погибших
в
II
бою существ. Нежить не подчиняется параметру морали; присутствие нежити в армии понижает мораль живых существ. Родная земля — грязь. Ассоциируется с гильдиями некромантов пустыни Дейя.
• Подземелье
Resolution
—
went
город
up
лордов
from
и
640×480
чернокнижников, армии
которых
to
состоят
800×600
из троглодитов, гарпий
, медуз
and
, минотавров, красных
и
the
чёрных
battlefield
драконов
roughly
. Специализируется
на
doubled[1]
разрушительных заклинаниях; чёрный дракон обладает полным иммунитетом к волшебству. Родная земля — подземный ландшафт. Ассоциируется с владыками подземелий острова Нигон
.
• Цитадель
Eight
—
factions
город
instead
варваров
of
, больше всего ориентированный
на
six
атаку
, в
every
то
creature
время как
магия
upgradeable
играет очень слабую роль. Армию составляют гоблины, орки
, огры
and
, птицы-рух
и
seven
циклопы
army
. Родная
земля
slots
—
instead
камни
of
. Ассоциируется с варварскими
племенами
five[1][1]
Крюлода
.
• Крепость
Optional
—
underground
город
map
, населённый
жителями
level
болот: гноллами, змиями, василисками
, вивернами
spells
и
grouped
гидрами
into
. Целиком
посвящён
four
защите
elemental
; ров
города
schools, a
—
personal
единственный
specialty
из
for
всех
every
имеет
hero, and
ширину
more
в
secondary
2
клетки
skills[1][1]
. Родная земля — болото. Ассоциируется с болотным государством Таталия
.
В
Releases
городах доступно по 7 существ, каждое из которых может быть улучшено путём постройки улучшенного варианта жилища (в итоге 14 существ с различными параметрами). Существа условно делятся на 7 уровней силы. Расы сбалансированы: где 7-й уровень сильнее, там существа больше стоят и реже рождаются, а существа другого уровня могут быть слабее, но рождаться чаще и стоить меньше.
Герои
Release
и навыки
Герои
Date
являются основным компонентом игры Heroes of Might and Magic III. У каждого героя есть четыре основных параметра: атака (прибавляется к атаке всех существ в армии), защита (прибавляется к защите всех существ), сила магии (усиливает заклинания) и знания (определяет максимальное количество очков магической энергии: их число равно знанию, умноженному на 10). Герой может изучить максимум восемь вторичных навыков, каждый из которых имеет три уровня развития: основной, продвинутый и экспертный.
Специализация
Notes
является индивидуальным свойством каждого героя, присущим ему с самого начала игры. Специальности делятся на виды: по существам (даёт бонусы к определённому существу), по навыкам (усиливает вторичный навык на 5% за каждый уровень опыта), по заклинаниям (увеличивает эффективность определённого заклинания) и приносящие ресурсы (каждый день герой приносит дополнительные ресурсы в казну).
Магия
Windows, North America
В
28
Heroes
February
III существуют четыре школы магии: земля, воздух, вода и огонь. Каждое заклинание принадлежит к одному из пяти уровней мощности. Чтобы выучить заклинание, герой обязан обладать книгой заклинаний. Основным источником
заклинаний
1999[1][1]
являются Гильдии магов — строения в городах, которые могут иметь уровень от одного до пяти. Навык «Мудрость» позволяет изучать заклинания 3-го, 4-го и 5-го уровней в зависимости от степени развития.
Сражение
3DO's own September 1999 release says it reached shops in March[1]
Когда
Russia
(
один
Buka
)
герой нападает на вражеского героя, гарнизон или группу существ, начинается сражение на отдельном экране боя. Битва разделяется на раунды, в течение которых в порядке очерёдности по одному разу совершают ходы все существа. Очерёдность определяется скоростью существ. Игрок может использовать опцию «ждать», сохраняя ход на более позднее время в текущем раунде.
На
17
ход
March
может повлиять боевой дух (мораль): при высокой morale отряд может ходить дважды подряд, при отрицательной — пропустить ход. Нежить
и
1999[1]
неживые создания (големы, элементали) не имеют морали. Параметр удача увеличивает повреждение в два раза и определяется величиной от 0 до +3.
Урон
jewel-case
вычисляется
edition
следующим
«Герои
образом:
Меча
у каждого существа есть показатель урона в виде интервала, случайно выбирается число, умножается на количество существ в отряде, затем модифицируется в зависимости от разницы между атакой
нападающего
и защитой
Магии
обороняющегося
III:
—
Возрождение
на
Эрафии»
5% за каждое очко разницы (максимум на 300%), если атака выше, или уменьшается на 2,5% за единицу разницы (максимум на 70%), если защита выше.
Сюжет
Windows, UK and Ireland
Действие
1
Heroes
April
of Might and Magic III развивается
в
1999[1]
мире Энрот, после событий игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Сюжет переносит игрока на континент Антагарич и начинается со смерти короля Николаса Грифонхарта, правителя королевства Эрафия. Его дочь Катерина отправляется на родину для участия в похоронах, однако узнаёт, что без короля Эрафия пала под вторжением злых сил из подземелий острова Нигон и демонической земли Эофол.
Оригинальная
Macintosh
игра включает 7 кампаний с единым сюжетом, повествующим о том, как под командованием королевы Катерины и поддержке дружественных королевств АвЛи и Бракады Эрафия вновь обрела могущество и изгнала захватчиков. Кампании: «Да здравствует королева», «Подземелья и дьяволы», «Отголоски войны», «Освобождение», «Да здравствует король», «Хвала отцу» и дополнительная «Семена недовольства».
Ресурсы
21 December 1999[1]
В
3DO
Heroes III присутствуют семь видов ресурсов. Золото является основным ресурсом. Древесина и руда используются для большинства построек. Ртуть, сера, кристаллы и самоцветы — особо ценные ресурсы, требуемые для специальных построек и найма высокоуровневых существ. Основным источником золота являются города. На карте ресурсы можно получать с помощью шахт: золотая шахта приносит 1000 золота в день, шахта руды и лесопилка дают по 2 единицы соответствующего ресурса. В любом городе можно построить Рынок для обмена ресурсов, курс которого улучшается с увеличением числа рынков.
Грааль
Linux
На
announced
карте
3
может
November
присутствовать
1999
Грааль
for
—
mid-December[1]; in
зарытый
beta
артефакт
on
, дающий
значительный
7
бонус
December
. Поиск заключается в посещении обелисков, открывающих фрагменты мозаичной карты-загадки. Найдя Грааль, герой приносит его в
город
1999[1]
, где возводится особое строение, ежедневно приносящее значительную сумму золота и увеличивающее прирост существ на 50% в неделю. Каждый тип города получает уникальный бонус от здания Грааля.
Редактор
port by Loki Entertainment Software, x86 and
карт
PowerPC, $29.95[1]
К
Complete (RoE
игре
+
прилагается
AB
редактор
+
карт
SoD
,
)
позволяющий создавать собственные карты и задавать события, происходящие в определённое время или при посещении объектов. Можно разделять игроков по союзным командам, устанавливать условия победы и поражения, а также редактировать список доступных заклинаний, артефактов, героев и навыков. Нередко в турнирных играх отменяют заклинания «Городской портал», «Дверь измерений» и «Полёт», нарушающие баланс.
Многопользовательская
autumn 2000; IGN lists 17 November
игра
2000[1]
В
HD
игре
Edition
доступны режимы мультиплеера: Hotseat
( несколько
Windows
игроков за одним компьютером), по интернету или локальной сети (протоколы TCP/IP или IPX), а также по модему или нуль-модему (для 2 игроков). Доступны 5 уровней сложности
, отмечаемых
iOS
шахматными фигурами: от «Лёгкой игры» (игрок начинает с большим количеством ресурсов) до «Невозможной» (игрок начинает без ресурсов
, компьютер
Android
)
играет в полную силу).
По
29
материалам
January
свободной энциклопедии
«Википедия»
2015[1][1]
( ru.wikipedia.org )
Restoration of Erathia only; developed by DotEmu, published by Ubisoft
A Dreamcast port was in development but was cancelled in 2000[1]; a collector bought a disc of the unfinished build in 2005 and in March 2020 launched a fundraiser to release it[1]. GOG.com sells the Complete edition with both expansions, the 209-page manual and the soundtrack[1], and in 2025 GOG preserved the game on a 5D optical crystal[1].
Setting and story
The game is set on Antagarich, a different continent of Enroth from the one in Heroes II[1]. Its story picks up after Might and Magic VI[1]: Queen Catherine Ironfist, wife of King Roland, sails home to Erathia after the death of her father, King Nicolas Gryphonheart[1][1]. The king has been murdered by traitors and raised as an undead warlord[1]. Might and Magic VII, released three months later, continues the main campaign's story on the same continent[1].
Gameplay
• Eight town types: Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress[1]. Each has seven creature dwellings, and every creature has an upgraded form[1].
• Sixteen hero classes, a might and a magic class for each town; a player may have eight heroes roaming plus one garrisoned in each town[1]. Over a hundred named heroes are included[1].
• Heroes have four primary skills (Attack, Defense, Power, Knowledge) and may learn up to eight of 28 secondary skills, each at three levels[1]. Maximum spell points are ten times Knowledge[1].
• Spells belong to the schools of Air, Earth, Fire and Water and come in five levels, taught by mage guilds, which in some towns can be built up to the fifth level[1].
• Some maps have an underground level reached through subterranean gates. Obelisks reveal a puzzle map that marks where the Grail is buried[1].
• Battles are fought on a hex grid, with each creature stack shown as one figure[1].
Expansions and episodes
Armageddon's Blade (1999)
Released in North America on 29 September 1999, it added the Conflux town (two hero classes and twelve creatures), six campaigns, over 35 scenarios, ten multiplayer maps, a campaign editor and a random map generator[1]. It reached the UK on 17 March 2000[1] and was Computer Games Magazine's add-on of the year[1].
It was first built around the Forge, a high-tech faction following a storyline set up in Might and Magic VII[1][1]. The Forge was dropped after fans objected; Fulton answered them on 25 May 1999[1], saying fewer than a hundred e-mails had asked for its removal and that a town screen draft and all but one campaign map were finished[1]. In 2026 Archon Studio announced the Forge as an expansion for the Heroes III board game[1]. More: Armageddon's Blade.
The Shadow of Death (2000)
Shipped in North America in the week of 21 March 2000 as a stand-alone edition containing the full game, with seven new campaigns, 38 maps, new artifacts and new combat terrains[1].
Heroes Chronicles (2000)
Low-priced stand-alone episodes following the hero Tarnum[1]. Each retail chapter is a single linear campaign of eight scenarios, starting with Warlords of the Wasteland[1]. GOG.com reissued all eight chapters together in 2011[1].
HD Edition (2015)
DotEmu's remaster came out on 29 January 2015 for Windows, iOS and Android, with widescreen support, seven campaigns and 48 maps[1][1]; the Russian release was the same day[1]. It contains only The Restoration of Erathia: Ubisoft said that when it asked for New World's archives in 2003, the only usable source code was the base game's[1]. It also lacked the random map generator, and launch-week players reported bugs[1]. Metacritic averages are 65 on PC and 73 on iOS[1]; PC Gamer gave 71[1] and Igromania 4.5 out of 10[1].
Reception
Publication
Score
GameSpot (Greg Kasavin)
9.1 / 10[1]
IGN
9 / 10[1]
Computer Gaming World (Robert Coffey)
4.5 / 5[1]
PC Gamer UK
87 / 100[1]
GameRankings average (23 reviews)
86.74%[1]
Absolute Games (AG.ru)
90%[1]
Igromania (2010 retrospective)
9.5 / 10[1]
• It entered PC Data's US weekly chart at number three[1]. 3DO cited a Computer Gaming World Editors' Choice and top scores from Computer Games Strategy Plus and CNET Gamecenter[1], and PC Gamer readers voted it into their all-time top 50[1].
• It was a finalist for strategy game of the year at the Computer Games Awards[1] and at the third Interactive Achievement Awards, which Age of Empires II won[1].
• No reliable sales figure has been published. 3DO said the series had sold 1.5 million units by December 1999[1]; Jimmy Maher estimates two to three million for Heroes III alone and calls it the most successful game New World and 3DO made[1].
• Ubisoft markets it as the most popular Heroes title[1]; Mullich calls it arguably one of the most popular turn-based strategy games ever[1].
In Russia
• Buka's jewel-case release appeared on 17 March 1999. Buka paid 3DO twenty cents a copy, priced the disc close to pirate copies, and sold about half a million over the following years[1].
• Absolute Games gave it 90% in March 1999[1]. Its readers voted it best strategy of 1999 (the editors put Jagged Alliance 2 first)[1] and best strategy of the century (the editors chose Civilization)[1]. Igromania's 2010 retrospective gave 9.5/10 and called it the "golden mean" of the series[1].
• The game was especially popular in Russia, where it even found a place in e-sports leagues[1]; loading.bar ties its popularity in Eastern Europe to localisation, piracy and hot-seat play[1]. Cybersport.ru calls it one of the most important turn-based strategy games in history[1].
Community and legacy
• Horn of the Abyss: a non-commercial add-on to The Shadow of Death, developed by the HotA Crew since 2007; its first version came out on 31 December 2011[1][1][1]. Its founder Docent Picolan died in 2020[1]. Version 1.8.0 added the Bulwark town[1]. As of 2021 most competitive games were played on HotA, typically on the Jebus Cross template[1].
• HD Mod by baratorch lets the original game run at any resolution above 800×600[1]; its author is a member of the HotA Crew[1].
• In the Wake of Gods and the ERA platform built on it[1], which also runs The Succession Wars, a total conversion recreating Heroes II[1].
• VCMI: an open-source reimplementation of the engine that runs on desktop and mobile systems with the original data files[1].
• PC Gamer published a hands-on with Heroes of Might and Magic 3: Remake on 26 August 2026[1]. See Heroes III Remake.