Posts from Mafia: general discussions.
Auto-translated
As I mentioned, the game will be based on the classic power dynamic: town vs. mafia vs. serial killer. Approximately 16 players.
The main feature is that the narrative in the game will be told from the perspective of the serial killer, through his eyes. But this doesn't mean his role will be obvious – not at all. Accordingly, the serial killer will be given a very impressive set of abilities. So, it will probably be the most interesting role. But I will also try to make the other roles as attractive as possible to choose from.
The serial killer will have to engage in thoughtful solo gameplay if he wants to win, the mafia will have to play as a team, and the town will have to deeply analyze events and play in coordinated groups. I will mainly focus on balancing the game around these components.
The setting is a nighttime metropolis, in our time.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!

За всем следят машины благодати и любви.
(10 characters)

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
When will registration begin?
I think on Monday.
Yes, on Monday.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
I have an idea. In simple terms, it's a classic setting for 16 players with one Mafia and one Maniac. But... I won't reveal the rest yet, as I need to finalize the entire mechanics. Roughly, I should be able to launch the game by Monday.




