Skip to content

Posts from Ideas for improving Necropolis.

No ratings yet — be the first to rate!
User Avatar
#1
Auto-translated

Hello. I am a big fan of the Necromancer faction in Heroes of Might and Magic 5 and wanted to share some ideas on how to improve this already strong Castle.

 

1.                                                                                                                                                          

                                                                                                                                   Spiritual Vampirism

Required skills: +

For every 3 mana units spent by an enemy hero, 1 mana unit is restored to the hero.

 

2.                                                                                                                                       

                                                                                                                                        Undead Empowerment

Required skills: +

Undead units under the hero's command gain morale. Morale cannot exceed 2.

 

3.                                                                                                                                     

                                                                                                                                        Blood Frenzy

Required skills: +

Troops under the Necromancer's command gain passive vampirism and restore 8% of their health from each attack. This effect stacks with the "Vampirism" spell.

 

4. Enhanced skills:  +

Grave Cold now returns 10% of the damage dealt to units. Cold Steel now inflicts -3% attack bonus on each undead unit attacking or being attacked.

 

5.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                Hypnosis

Required skills: +

The hero gains the ability to influence the enemy hero's spellbook, "removing" 3 random spells of levels 3, 4, or 5 from it during battle preparation (one spell per level).

User Avatar
#2
Auto-translated
It’s great if you decide to come up with new racial abilities for the factions (ideally for all of them, otherwise it wouldn’t be fair). The question is, who will actually create them? smile42
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
In reply to }{0TT@6bI4
User Avatar
#3
Auto-translated
}{0TT@6bI4
It's great if you decide to come up with new racial abilities for the races (ideally for all of them, otherwise it's unfair). The question is, who will create them? smile42
We should look for someone to suggest them to.

Statistics

Welcome our newest member: Фёдор Фёдорович