Powerspot (создано 2 карты: 2на2 - Allied, 1на1 - 2p)
Автор: Insatiable

    Стремись бытьбыстрее, захватывая компактные зоны, и помни на старте есть весьма сильные нейтралы и бесплатные ресурсы.
    Монстров будет полно - 3 линкованных города, Эксперт дипломатии, предлагаемая в хижине, квесты с бонусам и энергетические споты, 
черные рынки монстров, внешние жилища и другие особенности, такие как Junk Artifacts Tradespost и одинокие охранники-герои, 
которые не так одиноки на самом деле ;) 
    Нужно будет думать дважды о том, сколько героев качать, потому что Вам понадобиться не мало слотов под армию!... Тем более, 
если Вам удастся набрать монстров со всех перечисленных источников, прикинь!
    Есть 5 Версий:
    Союзная карта, которая является базовой картой powerspot (позже создана карта 1на1), защищенная от "Эффекта пересечения городов" ("Зеркальный эффект", -
имеется ввиду выпадение одинаковых городо, - прим. СТРАННиК),в каждой новой игре.
Информация: 90 % сетевых игр стартуются на рандоме. Так что вполне вероятно, что одна команда может получить одинаковый город. 
Это в конечном счете портит качество игры, давая двойную армию одному игроку, и мы знаем, что у двойной армии сравнительно меньше потерь
по сравнению с обычной армией (в финальной битве это особенно печально). Поэтому…
…мы разделили 6 возможных рас на 2 группы:
A: хаос - порядок – жизнь
B: смерть - природа – сила
..и, мы сделали команду (A-B) 1 и команду (A-B) 2
Игроки в одной команде будут иметь, один город из группы А и один из группы B. Полагаем, команды сбалансированы.
    Split (2p), оказалось, был весьма уникален из-за введенных групп... видите... у того же самого игрока есть 2 различных 
замка, чтобы выбирать?.. из комментариев это все.
    All.vs.All (2-3-4p), никаких команд, и все расы и все бонусы доступны для каждого цвета.
    Bluesides (2p), очевидно – это стороны карты, которые придумал Blue_camel, другие удалены. Быстрая игра.
    Insides (2p), стороны карты,придуманные Insatiable'ом.

Удачи.
С наилучшими пожеланиями//Insatiable.

Карта: Powerspot
Напечатайте: Для мультиплейра, Герои 4 базовые.
Авторы: Insatiable / Blue_Camel
Электронная почта авторов: wfc56@heroes-encounters.zzn.com / eaab@hiwaay.net Размер: ~66kB
Размер карты: Средняя
Подземелье: Нет
Язык: английский язык
Версия: 1.0

Powerspot_1.3

Исправления:
Бронзовый Оракул теперь дает Посох с Рукой смерти, 8 тыс. золотых и 3 пузыря (+3 шага в день)
Закрыты Врата Города
Хотспоты и Ресурсники, на Split ver, установлены
Мосты вместо Ferrys, на Insides

Изменения:
Сила монстров на всех рынках увеличилась (20-40 %)
Меньше стало сундуков и нейтралов на каждой стороне (немного меньше)
Подарки Powerspot, в середине, немного измененны/увеличены
Святыня Lev4 вместо Lev3, на каждой стороне
Волшебный университет вместо Храма, на Bluesides
Добавлен алтарь тактики, на Bluesides. Добалвен случайный алтарь, на Insides
Добавлена Шляпа моряка рядом с секстантом на Bluesides (кроме all.vs.all ver)
Уадлено по 1 каменю опыта из каждой стороны
Добавлен плененный Лорд (Эксперт) на каждой стороне
Хижина Вулкана Demolishers, в середине, теперь требует 15 тыс. золотых за проход в горах
Ресурсный артефакт вместо Nomand Blackbow, в середине
Продаваемый Ценный артефакт (Major) в середине, теперь стоят 22 тыс. золотых
Компендиум Guildmaster (с магией 4 лвл), закрыт
Рубин атаки заменен Кристаллом Магии, 1 на Insides – 2 на Bluesides
Хижина Морского монстра доступна теперь на Bluesides
Всем Героям Охранникам добавлено +4 уровня

Powerspot_1.4

Исправления:
Устранен баг в Рабской хижине (Slave hut), на Зеленой стороне
Установлен рынок монстров 4 лвл на Split ver
Сокровище (Treasure) в середине, теперь продается за деньги
Теперь обе стороны не могут просечь расу противника, когда разведчиком проверяют охрану перчаток

Изменения:
Военный Университет теперь охраняют lev2 монстры у Оранжевого
У Зеленого можно пройти по мосту без битвы теперь

Powerspot_1.5

Исправления:
Хижина Volcano Demolishers в середине, теперь работает как положено
Черный рынки в середине, теперь работают как положено на версии Split
Cтартовый герой Пурпурового теперь не имеет стартовых монстров, то что нужно

Powerspot_1.6

Изменения: 
Алтарь разведки рядом с каждым стартовым городом
Мореходство закрыто
Теперь дарят 6 Морских монстров в центральном Поверспоте (было 5)
Junk Art Tradepost изменен: Mayhem's посох добавлен/знак храбрости дает +2 скорости (было +1),
Сила продаваемых монстров lev3 на рынках увеличена на 15 % (для оранжевого и зеленого)

Только на Split ver: 1 майор заменен на минор на каждой стороне 
                     стоимость монстров на черном рынке в середине - 24 тыс. золотых  
                     центральные Мажоры стоят 32 тыс., Миноры 22 тыс., Сокровища 16 тыс.

All vs All ver:      если игрок - компьютер, он получает бонус (премии герою, армию, ресурсы)
                     [Проверьте стартовых героев: свойства армии/ события / рассчитанные события]

Исправления: 
Insides: забытый Минор в разрушеной blueside у оранжевого теперь удален, так и надо
Bluesides: охрана lev2 на синей стороне у Tradepost удалена (должен быть 1 вместо 2 охранников),

Powerspot_1.7

Исправления:

Зеленый Tradepost, теперь не может быть посещен с задней стороны, морским путем
Границы реки лавы утолщенные, чтобы нельзя было просочиться без боя с использованием пересадки (в середине и в хотспотах-миниспотах)
Оранжевая сторона: область монстров lev2, охраняющих случайные ресурсы к северу от главного города рядом с дорогой, установлены так, чтобы нельзя было украсть ресурся
(Вы могли украсть 2 раньше)
   
Изменения: 

Возвращены: массоывая отмена – врата города – книга всех заклинаний 4 лвл – Кинжал ангела  
Плененный Лорд теперь не имеет никаких премий 
Split - All.vs.All - Союзные версии: удален Посох руки смерти.

Powerspot_1.8

Плененный Эксперт благородства теперь Варвар, lev6
Случайная охрана в проходе к середине увеличена на ~30 % и добавлено +4 лвл к уровню героя
Случайная армия ‘Рыцаря смерти’ охраняет в средине проходе к противнику: случайные уровни героев 
подняты на 4 и 6 (и +10 def, +99 mana) и монстры увеличены на ~20 %
по 1 защитному рубину добавлено на каждой стороне на Insides
В армию Смерти, охраняющей рынки монстров, добавлены Веномы и Призраки, на Insides
В армию Порядка, охраняющей рынки монстров, добавлены маги и полурослики, на bluesides
Зеленый tradepost (и фиолетовый) теперь не может быть посещен без убитых охранников
Храм монахов добавленный на каждой стороне, на Insides
1 бутылка с маной добавлены на каждой стороне, на Insides
1 дополнительный случайный ресурс воткунут к оранжевому :p
центральный поверспот дающий 6 морских монстров теперь дарит вам Броню Грифонхата

Изменения от AC:

*перемещены двеллинг 3 лвл и тюрьма у зеленого
*алтари благородства и разведки удалены в центре (бесполезны в конце игры)
*добавлены артефакты в квесте, которые можно продать
*сбалансированы и усовершенствованы большие и повер споты
*преобразованы сокровищницы (+ 1 рудник и + 1 лощина на зеленой стороне)

*в базовой версии, где варвар доступен (+1 волшебный алтарь, + 1 хижина ведьмы, книга lv3).
*3-ый замок связан с противником
*Квест, где Вы можете купить волшебный свиток за 2500 золотых (отмена, массовая скорость, осы...),

*сбалансированы синяя/фиолетовая стороны в пользу варваров (+1 тактический алтарь и дом волшебницы, книга lv3, и пятна дают монстров большего количества варвару)
*нейтралы охраняющий центральный рынки связаны
*кочевая арка заменена рожком арки (центральный спот) 
*модификация артефактов, доступна в квестах

 X. добавлена союзная версия "WOW"
больше жилищ lev1 и lev2 доступны без борьбы
